Nvafx="NVIDIA Zvukové efekty"
Nvafx.SuppressLevel="Úroveň potlačenia"
Nvafx.Intensity="Intenzita potlačenia"
Nvafx.Method="Metóda"
Nvafx.Method.Denoiser="NVIDIA Odstránenie šumu"
Nvafx.Method.Dereverb="NVIDIA Odstránenie echa miestnosti"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="NVIDIA Odstránenie šumu + Odstránenie echa miestnosti"
Nvafx.OutdatedSDK="VAROVANIE: Prosím inovujte obe NVIDIA Video & Audio SDK. Vaša momentálna verzia Audio SDK je zastaralá."
Nvafx.VAD="Optimalizovaný hlas"
Nvvfx.Method.Greenscreen="NVIDIA Odstránenie pozadia"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Režim"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Kvalita (vyššie využitie GPU, lepšia kvalita)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Výkon (nižšie využitie GPU, dobrá kvalita)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Kvalita (vyššie využitie GPU, lepšia kvalita) + Odstránenie stoličky"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Výkon (nižšie využitie GPU, dobrá kvalita) + Odstránenie stoličky"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Hranica"
Nvvfx.OutdatedSDK="VAROVANIE: Prosím inovujte obe NVIDIA Video & Audio SDK. Vaša momentálna verzia Video SDK je zastaralá."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Obnovovacia frekvencia masky v snímkoch"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Toto znižuje záťaž GPU generovaním masky iba každých N snímkov (štandardne 2)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="NVIDIA Filter rozmazania"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="NVIDIA Filter rozmazania pozadia"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Intenzita rozmazania"
