Nvafx="NVIDIA 音频效果"
Nvafx.SuppressLevel="抑制水平"
Nvafx.Intensity="抑制强度"
Nvafx.Method="方式"
Nvafx.Method.Denoiser="NVIDIA 噪声消除"
Nvafx.Method.Dereverb="NVIDIA 室内回声消除"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="NVIDIA 噪声消除 + 室内回声消除"
Nvafx.OutdatedSDK="警告：请升级 NVIDIA 视频和音频 SDK。您当前的音频 SDK 版本已过时。"
Nvafx.VAD="语音优化"
Nvvfx.Method.Greenscreen="NVIDIA 背景移除"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="模式"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="质量 (GPU 使用率更高，质量更好)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="性能 (GPU 使用率更低，质量较好)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="质量（GPU 使用率较高，质量更好）+ 移除椅子"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="性能（GPU 使用率较低，质量较好）+ 移除椅子"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="阈值"
Nvvfx.OutdatedSDK="警告：请升级 NVIDIA 视频和音频 SDK。您当前的视频 SDK 版本已过时。"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="蒙版刷新频率 (帧)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="每过 N 帧生成一个蒙版 (默认为 2 帧)，可减轻 GPU 负载。"
Nvvfx.Method.BlurFilter="NVIDIA 模糊滤镜"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="NVIDIA 背景模糊滤镜"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="模糊强度"
