Language="한국어"
OK="확인"
Apply="적용"
Cancel="취소"
Close="닫기"
Save="저장"
Discard="저장 안함"
Disable="비활성화"
Yes="예"
No="아니오"
Add="추가"
Remove="제거"
Rename="이름 변경"
Interact="상호작용"
Filters="필터"
Properties="속성"
MoveUp="위로 올리기"
MoveDown="아래로 내리기"
Settings="설정"
Display="디스플레이"
Name="이름"
Exit="끝내기"
Mixer="오디오 믹서"
Browse="찾아보기"
Mono="모노"
Stereo="스테레오"
DroppedFrames="손실된 프레임 %1 (%2%)"
Projector.Open.Program="프로그램 프로젝터 열기"
Projector.Open.Preview="미리보기 프로젝터 열기"
Projector.Open.Scene="신 프로젝터 열기"
Projector.Open.Source="소스 프로젝터 열기"
Projector.Open.Multiview="멀티뷰 열기"
Projector.Display="디스플레이: %1"
Projector.Window="새 창"
Projector.Title="프로젝터"
Projector.Title.Scene="장면: %1"
Projector.Title.Source="소스: %1"
Projector.Title.Multiview="다중화면"
Projector.ResizeWindowToContent="창 크기를 컨텐츠에 맞춤"
Clear="삭제"
Revert="복구"
Show="보이기"
Hide="숨기기"
UnhideAll="모두 표시"
Untitled="제목 없음"
New="새로 만들기"
Duplicate="복제"
Enable="활성화"
DisableOSXVSync="macOS 수직동기화 끄기"
ResetOSXVSyncOnExit="종료 시 macOS 수직동기화 재설정"
HighResourceUsage="인코딩 과부하! 비디오 설정을 낮추거나 더 빠른 인코딩 사전설정을 사용하는 것을 고려하세요."
Transition="화면 전환"
QuickTransitions="빠른 화면 전환"
FadeToBlack="검정색으로 사라지기"
Left="왼쪽"
Right="오른쪽"
Top="위"
Bottom="아래"
Reset="초기화"
Hours="시간"
Minutes="분"
Seconds="초"
Deprecated="사용되지 않음"
ReplayBuffer="리플레이 버퍼"
Import="가져오기"
Export="내보내기"
Copy="복사"
Paste="붙여넣기"
PasteReference="붙여넣기 (참조)"
PasteDuplicate="붙여넣기 (복제)"
RemuxRecordings="녹화본 Remux"
Next="다음"
Back="이전"
Defaults="기본값"
RestoreDefaults="기본값"
HideMixer="믹서에서 숨기기"
TransitionOverride="이 전환을 우선 적용"
ShowTransition="표시 화면전환"
HideTransition="숨김 화면전환"
None="없음"
StudioMode.Preview="미리보기"
StudioMode.Program="프로그램"
StudioMode.PreviewSceneName="미리보기: %1"
StudioMode.ProgramSceneName="프로그램: %1"
ShowInMultiview="다중화면으로 표시"
VerticalLayout="수직 배치"
Group="그룹"
DoNotShowAgain="다시 표시하지 않기"
Default="(기본값)"
Calculating="계산중..."
Fullscreen="전체화면"
Windowed="창 모드"
RefreshBrowser="새로고침"
AspectRatio="화면비율 <b>%1:%2</b>"
LockVolume="음량 잠그기"
LogViewer="로그 보기"
ShowOnStartup="시작 시 보기"
OpenFile="파일 열기"
AddScene="장면 추가"
AddSource="소스 추가"
RemoveScene="선택한 장면 제거"
RemoveSource="선택한 소스 제거"
MoveSceneUp="장면 위로 이동"
MoveSceneDown="장면 아래로 이동"
MoveSourceUp="소스 위로 이동"
MoveSourceDown="소스 아래로 이동"
SourceProperties="소스 속성 열기"
SourceFilters="소스 필터 열기"
MixerToolbarMenu="오디오 믹서 메뉴"
SceneFilters="장면 필터 열기"
List="목록"
Grid="격자"
Automatic="자동"
ComingSoon="곧 출시"
PluginsFailedToLoad.Title="플러그인 로딩 오류"
PluginsFailedToLoad.Text="다음 플러그인을 로딩하는데 실패했습니다:\n\n%1\n이 플러그인을 업데이트 하거나 삭제하십시오."
AlreadyRunning.Title="OBS가 이미 실행 중입니다"
AlreadyRunning.Text="OBS가 이미 실행 중입니다! 의도한 것이 아니라면 새로운 OBS를 실행하기 전에 이미 동작 중인 프로그램을 종료하십시오. OBS가 시스템 트레이에 최소화되어 있는지도 확인하십시오."
AlreadyRunning.LaunchAnyway="경고를 무시하고 실행"
CrashHandling.Dialog.Title="OBS Studio의 비정상 종료가 감지됨"
CrashHandling.Labels.Text="OBS Studio가 비정상적으로 종료되었습니다.\n\n안전 모드로 실행하시겠습니까? (서드파티 플러그인, 스크립트 및 WebSocket 비활성화됨) "
CrashHandling.Labels.PrivacyNotice="비정상 종료 보고서를 OBSProject에 자동으로 업로드하도록 선택할 수도 있습니다. .<br /><br />파일을 업로드하기 전에 반드시 <a href='https://obsproject.com/privacy-policy'>개인정보 보호정책</a>을 읽어보시고, 파일 업로드와 관련된 부분을 특히 주의 깊게 확인하시기 바랍니다."
CrashHandling.Checkbox.SendReport="개인정보 처리방침을 읽었으며 업로드에 동의합니다."
CrashHandling.Buttons.LaunchSafe="안전 모드로 실행"
CrashHandling.Buttons.LaunchNormal="일반 모드로 실행"
CrashHandling.Errors.UploadJSONError="가장 최근의 비정상 종료 로그를 업로드하는 중 오류가 발생했습니다. 나중에 다시 시도해 주세요."
CrashHandling.Errors.Title="비정상 종료 업로드 오류"
SafeMode.Restart="안전모드에서 OBS를 다시 시작하시겠습니까? (3자 제공 플러그인, 스크립트, 웹소켓 꺼짐)"
SafeMode.RestartNormal="OBS를 일반 모드로 다시 실행하시겠습니까?"
ChromeOS.Title="지원하지 않는 플랫폼"
ChromeOS.Text="OBS가 ChromeOS 컨테이너 안에서 작동 중입니다. 이 플랫폼은 지원되지 않습니다."
Wine.Title="Wine 감지됨"
Wine.Text="Wine에서 OBS를 구동하는 것은 지원되지 않으며, 캡처나 장치 소스 등의 많은 기능이 동작하지 않거나 제한됩니다.<br><br>OBS를 네이티브 버전으로 이용하는 것을 권장합니다. <a href='https://flathub.org/apps/details/com.obsproject.Studio'>Flatpak 버전</a> 혹은 사용 중인 운영 체제에 해당하는 패키지를 이용하세요."
DockCloseWarning.Title="도킹 가능한 창을 닫는 중입니다"
DockCloseWarning.Text="도킹 가능한 창을 닫았습니다. 다시 보려면 메뉴 바에서 독 메뉴를 확인하세요."
ExtraBrowsers="사용자 브라우저 독"
ExtraBrowsers.Info="이름과 URL을 부여하여 독을 추가할 수 있으며, 작업 후 적용 혹은 닫기 단추를 누르면 됩니다. 언제든지 독을 추가하거나 제거할 수 있습니다."
ExtraBrowsers.DockName="독 이름"
Auth.Authing.Title="인증 처리 중..."
Auth.Authing.Text="%1 인증 처리 중, 잠시만 기다려 주세요..."
Auth.AuthFailure.Title="인증 실패"
Auth.AuthFailure.Text="%1에서 인증을 실패했습니다:\n\n%2: %3"
Auth.InvalidScope.Title="인증이 필요합니다"
Auth.InvalidScope.Text="%1 의 인증 요구사항이 변경되었습니다. 일부 기능이 제한될 수 있습니다."
Auth.LoadingChannel.Title="채널 정보를 읽는 중..."
Auth.LoadingChannel.Text="%1 채널 정보를 읽는 중, 잠시만 기다려 주세요..."
Auth.LoadingChannel.Error="채널 정보를 불러올 수 없음."
Auth.ChannelFailure.Title="채널을 불러오지 못했습니다"
Auth.ChannelFailure.Text="%1의 채널 정보를 불러오는 데 실패했습니다\n\n%2: %3"
Auth.Chat="채팅"
Auth.StreamInfo="스트림 정보"
TwitchAuth.Stats="Twitch 통계"
TwitchAuth.Feed="트위치 활동 피드"
TwitchAuth.TwoFactorFail.Title="스트림 키를 질의할 수 없습니다"
TwitchAuth.TwoFactorFail.Text="OBS가 사용자의 Twitch 계정에 접속할 수 없습니다. <a href='https://www.twitch.tv/settings/security'>Twitch 보안 설정</a> 에서 이중 인증을 설정해야 방송이 가능합니다."
RestreamAuth.Channels="Restream 채널"
Copy.Filters="필터 복사"
Paste.Filters="필터 붙여넣기"
BrowserPanelInit.Title="브라우저를 시작합니다..."
BrowserPanelInit.Text="브라우저를 초기화하는 중, 잠시만 기다려 주세요..."
BandwidthTest.Region="지역"
BandwidthTest.Region.US="미국"
BandwidthTest.Region.EU="유럽"
BandwidthTest.Region.Asia="아시아"
BandwidthTest.Region.Other="기타"
Basic.AutoConfig="구성 마법사"
Basic.AutoConfig.ApplySettings="설정 적용"
Basic.AutoConfig.StartPage="사용 정보"
Basic.AutoConfig.StartPage.SubTitle="이 프로그램으로 무엇을 할지 알려주세요"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeStreaming="스트림 최적화, 녹화는 부차적으로 사용"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeRecording="녹화 최적화, 방송은 하지 않음"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeVirtualCam="가상 카메라만 사용할 예정입니다"
Basic.AutoConfig.VideoPage="비디오 설정"
Basic.AutoConfig.VideoPage.SubTitle="사용하고자 하는 영상 설정을 지정하세요"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.UseCurrent="현재 설정 사용 (%1x%2)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.Display="디스플레이 %1 (%2x%3)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.UseCurrent="현재 설정 사용 (%1)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighFPS="60 혹은 30, 하지만 가능하면 60을 선호"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighRes="60 혹은 30, 하지만 높은 해상도를 선호"
Basic.AutoConfig.VideoPage.CanvasExplanation="참고: 캔버스 (기본) 해상도는 방송 혹은 녹화하려는 해상도와 반드시 같을 필요는 없습니다. 실제 방송/녹화 해상도는 시스템 리소스 혹은 비트레이트 요구 기준에 맞춰서 캔버스 해상도가 축소될 수도 있습니다."
Basic.AutoConfig.StreamPage="스트림 정보"
Basic.AutoConfig.StreamPage.SubTitle="스트림 정보를 입력하세요"
Basic.AutoConfig.StreamPage.ConnectAccount="계정 연결 (권장)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount="계정 연결 끊기"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Title="해당 계정과 연결을 끊겠습니까?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Text="이 변경 사항은 즉시 적용됩니다. 정말로 계정과 연결을 중단하겠습니까?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.GetStreamKey="스트림 키 받기"
Basic.AutoConfig.StreamPage.MoreInfo="자세한 정보"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseStreamKey="스트림 키 사용"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseStreamKeyAdvanced="스트림 키 사용 (고급)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service="서비스"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.ShowAll="모두 보기..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.Custom="사용자 지정..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Server="서버"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey="스트림 키"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey.ToolTip="RIST: 암호화 구문을 입력하십시오. \nRTMP: 서비스에서 제공하는 키를 입력하십시오. \nSRT: 서비스에서 사용하는 streamid가 있다면 입력하십시오."
Basic.AutoConfig.StreamPage.EncoderKey="인코더 키"
Basic.AutoConfig.StreamPage.BearerToken="Bearer 토큰"
Basic.AutoConfig.StreamPage.ConnectedAccount="연결된 계정"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PerformBandwidthTest="대역폭 검사로 비트레이트 계산 (몇 분 정도 걸릴 수 있음)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding="하드웨어 인코딩 선호"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding.ToolTip="하드웨어 인코딩은 CPU 사용량을 대폭 줄일 수 있지만, 소프트웨어 인코딩과 동등한 품질을 달성하려면 더 많은 비트 전송률이 필요합니다."
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Title="방송 경고"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Text="대역폭 검사 작업은 무작위 영상 데이터를 사용자의 방송 채널로 송출합니다. 이 검사가 끝날 때까지 방송 서비스에서 저장 기능을 잠시 끄거나 방송을 비공개로 전환하는 것을 추천합니다. 계속할까요?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseMultitrackVideo="%1 테스트"
Basic.AutoConfig.TestPage="최종 결과"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Testing="이 프로그램은 가장 이상적인 설정을 찾기 위해서 몇 가지 검사를 실행합니다."
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Complete="검사 완료"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth="대역폭 검사 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.NoOutput="이 서비스의 프로토콜을 위한 출력 장치를 찾을 수 없음"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Connecting="접속 시도 중: %1..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.ConnectFailed="서버 접속에 실패했습니다. 인터넷 연결을 점검한 다음 다시 시도하세요."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Server="대역폭 검사를 수행합니다: %1"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingStreamEncoder="스트림 인코더 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRecordingEncoder="녹화 인코더 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Fail="인코더 시작 실패"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Resolution="%1x%2 %3 FPS 검사 중..."
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.StreamingEncoder="스트리밍 인코더"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.RecordingEncoder="녹화 인코더"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Header="프로그램에서 선택한 가장 이상적 설정은 다음과 같습니다:"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Footer="이 설정을 사용하려면 설정 적용을 누르세요. 구성 마법사를 다시 시작하려면 뒤로 가기를 누르세요. 수동으로 설정하고 싶다면 취소를 누른 다음 설정 창을 확인하세요."
Basic.AutoConfig.Info="자동 설정 마법사는 컴퓨터의 사양과 인터넷 속도에 따라 최적의 설정을 선택할 것입니다."
Basic.AutoConfig.RunAnytime="이것은 아무 때나 도구 메뉴에서 실행할 수 있습니다."
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.StreamingResolution="스트리밍 (조정된) 해상도"
Basic.Stats="통계"
Basic.Stats.CPUUsage="CPU 이용률"
Basic.Stats.HDDSpaceAvailable="사용 가능 저장 공간"
Basic.Stats.MemoryUsage="메모리 사용량"
Basic.Stats.AverageTimeToRender="프레임을 렌더링하는데 필요한 평균 시간"
Basic.Stats.SkippedFrames="인코딩 작업이 지연되어 건너 뛴 프레임"
Basic.Stats.MissedFrames="렌더링 작업이 지연되어 손실된 프레임"
Basic.Stats.Output.Stream="스트림"
Basic.Stats.Output.Recording="녹화"
Basic.Stats.Status="상태"
Basic.Stats.Status.Recording="녹화 중"
Basic.Stats.Status.Live="라이브"
Basic.Stats.Status.Reconnecting="다시 연결 중"
Basic.Stats.Status.Inactive="멈춤"
Basic.Stats.Status.Active="활성화"
Basic.Stats.DroppedFrames="손실된 프레임 (네트워크)"
Basic.Stats.MegabytesSent="데이터 출력 합계"
Basic.Stats.Bitrate="비트레이트"
Basic.Stats.DiskFullIn="디스크가 꽉차기 전까지 (추정)"
Basic.Stats.DiskFullIn.Text="%1 시간, %2 분"
Basic.Stats.ResetStats="통계 초기화"
ResetUIWarning.Title="정말로 모든 UI를 초기화하겠습니까?"
ResetUIWarning.Text="사용자 인터페이스을 초기화하면 추가 독 설정이 보이지 않습니다. 독 메뉴에서 다시 나타나게 설정할 수 있습니다.\n\n사용자 인터페이스를 초기화하겠습니까?"
Updater.Title="새로운 업데이트를 사용할 수 있습니다"
Updater.Text="새 업데이트가 준비되었습니다:"
Updater.UpdateNow="지금 업데이트"
Updater.RemindMeLater="나중에 다시 알림"
Updater.Skip="업데이트 건너뛰기"
Updater.NoUpdatesAvailable.Title="사용 가능한 업데이트가 없습니다"
Updater.NoUpdatesAvailable.Text="현재 사용 가능한 업데이트가 없습니다"
Updater.BranchNotFound.Title="업데이트 채널 제거됨"
Updater.BranchNotFound.Text="선택한 업데이트 채널을 더 이상 사용할 수 없습니다. OBS 기본값으로 재설정되었습니다."
Updater.RepairButUpdatesAvailable.Title="무결성 점검을 할 수 없습니다."
Updater.RepairButUpdatesAvailable.Text="파일 무결성 점검은 가장 최신 버전에서만 가능합니다. 도움말 → 점검 업데이트에서 최신 버전을 확인하고 OBS 설치를 업데이트 하기 바랍니다."
Updater.RepairConfirm.Title="무결성 점검 확인"
Updater.RepairConfirm.Text="무결성 점검을 시작하면 OBS 설치를 스캔하여 잘못되거나 수정된 파일들을 다시 다운로드하게 됩니다. 이 작업에는 시간이 소요됩니다.\n\n계속 하시겠습니까?"
Updater.FailedToLaunch="업데이트 관리자를 실행할 수 없습니다"
QuickTransitions.SwapScenes="전환 후 미리 보기/프로그램 장면을 교체"
QuickTransitions.SwapScenesTT="(만약 프로그램 쪽 원본 장면이 있을 때) 전환 작업 이후 미리 보기와 프로그램 장면을 교체합니다.\n프로그램 쪽 원본 장면에서 변경한 내용은 사라지지 않습니다."
QuickTransitions.DuplicateScene="장면 복제"
QuickTransitions.DuplicateSceneTT="동일한 장면을 편집할 때, 현재 프로그램의 출력 영상에 영향을 미치지 않고 소스를 변형하거나 표시 여부를 변경할 수 있습니다.\n소스 속성을 프로그램 출력에 영향 없이 편집하려면 '소스 복제'를 활성화하세요.\n이 값을 변경하면 (이미 존재하는 경우) 현재 프로그램 장면을 재설정합니다."
QuickTransitions.EditProperties="소스 복제"
QuickTransitions.EditPropertiesTT="동일한 장면을 편집할 때, 현재 프로그램의 출력 영상에 영향을 미치지 않고 소스 속성을 수정할 수 있습니다.\n이는 '장면 복제'가 활성화된 경우에만 사용 가능합니다.\n특정 소스(캡처/미디어 소스 등)의 경우 이 방식을 지원하지 않으며, 개별 수정이 불가능합니다.\n이 값을 변경하면 (이미 존재하는 경우) 현재 프로그램 장면을 재설정합니다.\n\n경고: 소스가 복제되므로, 추가적 시스템/비디오 자원이 필요할 수 있습니다."
QuickTransitions.HotkeyName="빠른 화면 전환: %1"
Basic.AddTransition="설정 가능한 화면 전환 추가"
Basic.RemoveTransition="설정 가능한 화면 전환 제거"
Basic.TransitionProperties="화면 전환 속성"
Basic.SceneTransitions="장면 전환"
Basic.TransitionDuration="지속 시간"
Basic.TogglePreviewProgramMode="스튜디오 모드"
Basic.EnablePreviewProgramMode="스튜디오 모드 켜기"
Basic.DisablePreviewProgramMode="스튜디오 모드 끄기"
Undo.Undo="실행 취소"
Undo.Redo="다시 실행"
Undo.Add="'%1' 추가"
Undo.Delete="'%1' 삭제"
Undo.Rename="'%1' 이름 변경"
Undo.SceneCollection.Switch="'%1'(으)로 전환"
Undo.Item.Undo="실행 취소: %1"
Undo.Item.Redo="다시 실행: %1"
Undo.Sources.Multi="영상 소스 %1개 삭제"
Undo.Filters="'%1' 효과 필터 변경"
Undo.Filters.Paste.Single="필터 '%1'을(를) '%2'(으)로 붙여넣기"
Undo.Filters.Paste.Multiple="'%1'의 필터를 '%2'(으)로 복사하기"
Undo.Transform="'%1' 영상 소스 변환"
Undo.Transform.Paste="'%1'에 변환 붙여넣기"
Undo.Transform.Rotate="'%1' 회전"
Undo.Transform.Reset="'%1' 변환 초기화"
Undo.Transform.HFlip="'%1' 수평 반전"
Undo.Transform.VFlip="'%1' 수직 반전"
Undo.Transform.FitToScreen="'%1' 화면에 맞추기"
Undo.Transform.StretchToScreen="'%1' 화면 맞춤"
Undo.Transform.Center="'%1' 화면 중앙 맞춤"
Undo.Transform.VCenter="'%1' 화면 수직 중앙 맞춤"
Undo.Transform.HCenter="'%1' 화면 수평 중앙 맞춤"
Undo.Volume.Change="'%1' 소리 크기 변경"
Undo.Volume.Mute="'%1' 음소거"
Undo.Volume.Unmute="'%1' 음소거 해제"
Undo.Balance.Change="'%1' 오디오 밸런스 변경"
Undo.SyncOffset.Change="'%1' 오디오 싱크 오프셋 변경"
Undo.MonitoringType.Change="'%1' 오디오 모니터링 변경"
Undo.Mixers.Change="'%1' 오디오 믹서 변경"
Undo.ForceMono.On="'%1' 모노 강제 활성화"
Undo.ForceMono.Off="'%1' 모노 강제 비활성화"
Undo.Properties="'%1' 속성 변경"
Undo.Scene.Duplicate="'%1' 장면 복제"
Undo.ShowTransition="'%1' 표시 화면 전환"
Undo.HideTransition="'%1' 숨김 화면 전환"
Undo.ShowSceneItem="'%2'에서 '%1' 보이기"
Undo.HideSceneItem="'%2'에서 '%1' 숨기기"
Undo.ReorderSources="'%1'의 소스 재정렬"
Undo.MoveUp="'%2' 에서 '%1' 한 칸 올리기"
Undo.MoveDown="'%2' 에서 '%1' 한 칸 내리기"
Undo.MoveToTop="'%2' 에서 '%1' 맨 위로 올리기"
Undo.MoveToBottom="'%2' 에서 '%1' 맨 아래로 내리기"
Undo.PasteSource="'%1'에 소스 붙여넣기"
Undo.PasteSourceRef="'%1'에 소스 참조 붙여넣기"
Undo.GroupItems="'%1'(으)로 항목 묶기"
TransitionNameDlg.Text="화면 전환 이름을 입력하세요"
TransitionNameDlg.Title="화면 전환 이름"
TitleBar.SafeMode="안전 모드"
TitleBar.PortableMode="호환성 모드"
TitleBar.Profile="프로파일"
TitleBar.Scenes="장면"
NameExists.Title="해당 이름이 이미 존재합니다"
NameExists.Text="이미 사용 중인 이름입니다."
NoNameEntered.Title="올바른 이름을 입력하세요"
NoNameEntered.Text="이름을 반드시 지정해야 합니다."
ConfirmStart.Title="방송 송출을 시작할까요?"
ConfirmStart.Text="정말로 방송을 시작하시겠습니까?"
ConfirmStop.Title="방송 송출을 중지할까요?"
ConfirmStop.Text="정말로 방송을 중단하시겠습니까?"
ConfirmStopRecord.Title="녹화를 중단할까요?"
ConfirmStopRecord.Text="정말로 녹화를 중단하시겠습니까?"
ConfirmBWTest.Title="대역폭 점검 시작 확인"
ConfirmBWTest.Text="OBS가 대역폭 시험 상태입니다. 방송을 송출하지 않고 네트워크를 점검할 수 있습니다. 시험을 종료해야 시청자가 방송을 볼 수 있습니다.\n\n계속하겠습니까?"
ConfirmExit.Title="활성 출력"
ConfirmExit.Text="OBS는 아직 활성입니다. 모든 스트림/레코딩은 꺼질 것입니다."
ConfirmRemove.Title="제거 확인"
ConfirmRemove.Text="'%1'을(를) 정말로 제거할까요?"
ConfirmRemove.TextMultiple="정말로 %1 개의 항목을 제거하겠습니까?"
ConfirmReset.Title="속성 초기화"
ConfirmReset.Text="정말 현재 속성을 기본값으로 초기화하시겠습니까?"
Output.StartStreamFailed="방송을 시작하지 못했습니다"
Output.StartRecordingFailed="녹화를 시작하지 못했습니다"
Output.StartReplayFailed="리플레이 버퍼를 시작하지 못했습니다"
Output.StartVirtualCamFailed="가상 카메라 시작 실패"
Output.StartFailedGeneric="출력을 시작하지 못했습니다. 로그 파일을 확인하세요.\n\n참고: NVENC나 AMD 인코더를 사용 중이라면 드라이버가 최신 버전인지 확인하세요."
Output.ReplayBuffer.PauseWarning.Title="일시정지 상태에서는 리플레이를 저장할 수 없습니다"
Output.ReplayBuffer.PauseWarning.Text="경고: 녹화가 일시정지되어 있는 상태에서는 리플레이를 저장할 수 없습니다."
Output.ConnectFail.Title="연결 실패"
Output.ConnectFail.BadPath="잘못된 경로 혹은 연결 주소입니다. 유효한 값인지 설정을 확인하시기 바랍니다."
Output.ConnectFail.ConnectFailed="서버에 연결하지 못했습니다"
Output.ConnectFail.InvalidStream="지정한 채널 혹은 스트림 키에 접근할 수 없습니다. 스트림 키를 다시 확인하세요. 키가 올바르다면 서버 접속에 문제가 있을 수 있습니다."
Output.ConnectFail.HdrDisabled="현재 이 출력에 대한 HDR 출력을 사용할 수 없습니다."
Output.ConnectFail.Error="서버에 접속하는 중 예기치 않은 오류가 발생했습니다. 자세한 정보는 로그 파일을 참고해주세요."
Output.ConnectFail.Disconnected="서버로부터 접속이 끊겼습니다."
Output.StreamEncodeError.Title="인코딩 오류"
Output.StreamEncodeError.Msg="방송 중 인코더 오류가 발생했습니다."
Output.StreamEncodeError.Msg.LastError="스트리밍 중 인코더 오류가 발생했습니다:<br><br>%1"
Output.RecordFail.Title="녹화에 실패했습니다"
Output.RecordFail.Unsupported="이 출력 형식은 지원되지 않거나, 둘 이상의 오디오 트랙을 지원하지 않습니다. 설정을 확인하고 다시 시도하세요."
Output.RecordNoSpace.Title="디스크 공간 부족"
Output.RecordNoSpace.Msg="녹화를 계속하기 위한 디스크 공간이 부족합니다."
Output.RecordError.Title="녹화 오류"
Output.RecordError.Msg="녹화 중 예기치 못한 오류가 발생했습니다."
Output.RecordError.EncodeErrorMsg="녹화 중 인코더 오류가 발생했습니다."
Output.RecordError.EncodeErrorMsg.LastError="녹화 중 인코더 오류가 발생했습니다:<br><br>%1"
Output.BadPath.Title="잘못된 파일 경로"
Output.BadPath.Text="설정한 녹화본 경로를 열 수 없습니다. 설정 → 출력 → 녹화에서 녹화 경로를 확인하세요."
Output.NoBroadcast.Title="설정된 방송 없음"
Output.NoBroadcast.Text="방송을 진행하기 전에 방송 설정이 필요합니다"
Output.BroadcastStartFailed="방송 시작에 실패했습니다"
Output.BroadcastStopFailed="방송 종료에 실패했습니다"
LogUploadDialog.Title="OBS Studio 로그 파일 업로드"
LogUploadDialog.Labels.PrivacyNotice="파일을 업로드하기 전에 <a href='https://obsproject.com/privacy-policy'>개인정보 보호정책</a> 및 파일 업로드 관련 섹션을 읽어주세요."
LogUploadDialog.Labels.Progress="로그 업로드 진행중. 기다려 주세요..."
LogUploadDialog.Labels.Description.AppLog="로그 파일을 올렸습니다. 이 URL을 디버깅 혹은 문제 해결을 위해 공유할 수 있습니다."
LogUploadDialog.Labels.Description.CrashLog="비정상 종료 현상에 관한 로그가 업로드되었습니다. 이 URL을 디버깅 목적으로 공유할 수 있습니다."
LogUploadDialog.Buttons.ConfirmUpload="업로드"
LogUploadDialog.Buttons.CopyURL="로그 URL 복사"
LogUploadDialog.Buttons.AnalyzeURL="로그 파일 분석"
LogUploadDialog.Buttons.RetryButton="재시도"
LogUploadDialog.Errors.Template="파일을 업로드하는 중 오류가 발생했습니다:\n\n %1"
LogUploadDialog.Errors.NoLogFile="업로드 할 파일을 찾지 못했거나, 파일이 비어 있습니다."
Remux.SourceFile="OBS 녹화본"
Remux.TargetFile="대상 파일"
Remux.Stop="Remux 중단"
Remux.ClearFinished="완료한 항목 지우기"
Remux.ClearAll="모든 항목 지우기"
Remux.OBSRecording="OBS 녹화본"
Remux.FinishedTitle="Remux 작업 완료"
Remux.Finished="녹화를 Remux 변환 완료"
Remux.FinishedError="녹화본이 Remux 변환되었으나 파일이 불완전할 수 있습니다"
Remux.SelectRecording="OBS 녹화본 선택..."
Remux.SelectTarget="대상 파일 선택..."
Remux.FileExistsTitle="대상 파일이 존재합니다"
Remux.FileExists="다음 목록의 대상 파일이 이미 존재합니다. 대체하시겠습니까?"
Remux.ExitUnfinishedTitle="Remux 변환 작업 중"
Remux.ExitUnfinished="Remux 변환 작업이 끝나지 않았습니다. 지금 중단하면 대상 파일은 사용할 수 없는 상태가 됩니다.\n정말로 변환을 중단하시겠습니까?"
Remux.HelpText="Remux 작업할 파일을 이 창에 드래그하거나, 비어 있는 'OBS 녹화' 칸을 눌러 파일을 지정하세요."
Remux.NoFilesAddedTitle="Remux 작업할 파일이 추가되지 않음"
Remux.NoFilesAdded="Remux 작업할 파일이 추가되지 않았습니다. 하나 이상의 동영상 파일을 담은 폴더를 끌어다 놓으세요."
MissingFiles="누락된 파일"
MissingFiles.MissingFile="누락된 파일"
MissingFiles.NewFile="새 파일"
MissingFiles.HelpText="마지막으로 OBS를 사용한 후 누락된 파일이 감지되었습니다"
MissingFiles.Clear="<삭제됨>"
MissingFiles.NumFound="%2개 중 %1개 찾음"
MissingFiles.Search="폴더에서 찾기..."
MissingFiles.SelectFile="파일 선택..."
MissingFiles.SelectDir="탐색할 폴더 위치 선택"
MissingFiles.State="상태"
MissingFiles.Missing="찾을 수 없음"
MissingFiles.Replaced="교체됨"
MissingFiles.Cleared="삭제됨"
MissingFiles.Found="발견됨"
MissingFiles.AutoSearch="일치하는 파일 추가 확인됨"
MissingFiles.AutoSearchText="OBS 가 해당 디렉토리에서 누락된 파일과 일치하는 건을 발견했습니다. 추가하시겠습니까?"
MissingFiles.NoMissing.Title="무결성 검사"
MissingFiles.NoMissing.Text="문제가 있는 파일이 없습니다"
MacPermissions.MenuAction="앱 권한 검토..."
MacPermissions.Title="앱 권한 검토"
MacPermissions.Description="OBS Studio에서 특정 기능을 제공하기 위해 권한이 필요합니다. 권한을 부여하는 것을 권장드리지만, 부여하지 않더라도 앱을 사용할 수는 있습니다. 나중에 언제든지 권한을 부여할 수 있습니다."
MacPermissions.Description.OpenDialog="OBS Studio 메뉴에서 이 대화 상자를 다시 열 수 있습니다."
MacPermissions.AccessGranted="접근 허가됨"
MacPermissions.RequestAccess="접근 요청"
MacPermissions.OpenPreferences="%1 설정 열기"
MacPermissions.Item.ScreenRecording="화면 녹화"
MacPermissions.Item.ScreenRecording.Details="OBS가 화면을 캡처하기 위해 이 권한이 필요합니다."
MacPermissions.Item.Camera="카메라"
MacPermissions.Item.Camera.Details="웹캠, 캡처 장비의 콘텐츠를 녹화하려면 이 권한이 필요합니다."
MacPermissions.Item.Microphone="마이크"
MacPermissions.Item.Microphone.Details="OBS가 마이크 또는 외부 오디오 장치를 캡처하려면 이 권한이 필요합니다."
MacPermissions.Item.InputMonitoring="입력 모니터링"
MacPermissions.Item.InputMonitoring.Details="OBS가 백그라운드에서 실행되는 동안 단축키가 작동하기 위해서는 이 권한이 필요합니다."
MacPermissions.Item.Accessibility="접근성"
MacPermissions.Item.Accessibility.Details="이전 설치에서는 OBS가 \"입력 모니터링\" 대신에 \"접근성\"에 표시될 수 있습니다."
MacPermissions.Continue="계속"
SourceLeak.Title="소스 정리 오류"
SourceLeak.Text="장면 모음을 바꾸는 동안 문제가 발생하여 일부 소스를 불러오기 해제할 수 없습니다. 보통 플러그인이 리소스를 올바르게 송출하지 않아 문제가 발생합니다. 사용 중인 플러그인이 최신 버전인지 확인하십시오.\n\n데이터 손상을 막기 위해 OBS Studio를 종료합니다."
Basic.DesktopDevice1="데스크탑 오디오"
Basic.DesktopDevice2="데스크탑 오디오 2"
Basic.AuxDevice1="마이크/Aux"
Basic.AuxDevice2="마이크/Aux 2"
Basic.AuxDevice3="마이크/Aux 3"
Basic.AuxDevice4="마이크/Aux 4"
Basic.Scene="장면"
Basic.DisplayCapture="캡처 표시"
Basic.Main.PreviewConextMenu.Enable="미리보기 켜기"
Basic.Main.Preview.Disable="미리보기 끄기"
ScaleFiltering="비율 필터링"
ScaleFiltering.Bilinear="이중선형"
ScaleFiltering.Bicubic="바이큐빅"
ScaleFiltering.Lanczos="란초스"
ScaleFiltering.Area="영역"
BlendingMethod="혼합 방법"
BlendingMethod.Default="기본"
BlendingMethod.SrgbOff="SRGB 끄기"
BlendingMode="혼합 모드"
BlendingMode.Normal="표준"
BlendingMode.Additive="추가"
BlendingMode.Subtract="빼기"
BlendingMode.Screen="스크린"
BlendingMode.Multiply="곱하기"
BlendingMode.Lighten="밝게"
BlendingMode.Darken="어둡게"
Deinterlacing="디인터레이싱"
Deinterlacing.Discard="버리기"
Deinterlacing.TopFieldFirst="위 필드 우선"
Deinterlacing.BottomFieldFirst="아래 필드 우선"
VolControl.SliderUnmuted="'%1'의 음량 조절:"
VolControl.SliderMuted="'%1'의 음량 조절: (현재 음소거)"
VolControl.Mute="'%1' 음소거"
VolControl.Properties="'%1' 속성"
VolControl.UnassignedWarning.Title="오디오 소스가 할당되지 않음"
VolControl.UnassignedWarning.Text="\"%1\" 소스가 오디오 트랙에 할당되지 않아서 스트림이나 녹화본에서는 들을 수 없습니다.\n\n오디오 소스를 트랙에 할당하려면, 우클릭 메뉴나 믹서 독 도구 모음의 톱니 버튼을 통해 오디오 고급 설정을 엽니다."
Basic.Main.AddSceneDlg.Title="장면 추가"
Basic.Main.AddSceneDlg.Text="장면 이름을 입력하세요"
Basic.Main.DefaultSceneName.Text="장면 %1"
Basic.Main.AddSceneCollection.Title="장면 모음 추가"
Basic.Main.AddSceneCollection.Text="장면 모음 이름을 입력하세요"
Basic.Main.RenameSceneCollection.Title="장면 모음 이름 바꾸기"
Basic.Main.RemigrateSceneCollection.Title="장면 모음 해상도 업데이트"
Basic.Main.RemigrateSceneCollection.Text="장면 모음 해상도 \"%1\"을(를) 현재 프로파일의 캔버스 해상도인 %2x%3에 맞추시겠습니까?"
Basic.Main.RemigrateSceneCollection.CannotMigrate.Active="출력이 사용 중인 동안 장면 모음 해상도를 업데이트할 수 없습니다."
Basic.Main.RemigrateSceneCollection.CannotMigrate.UnknownBaseResolution="장면 모음 해상도를 업데이트 할 수 없습니다. 원본 해상도를 알 수 없습니다."
Basic.Main.RemigrateSceneCollection.CannotMigrate.FailedVideoReset="초기화 불가: OBS 해상도를 변경할 수 없습니다."
Basic.Main.RemigrateSceneCollection.CannotMigrate.BaseResolutionMatches="초기화 불가: 현재 해상도가 이미 장면 모음의 기본 해상도입니다."
AddProfile.Title="프로파일 추가"
AddProfile.Text="프로파일 이름을 입력하세요"
AddProfile.WizardCheckbox="자동 설정 마법사 보이기"
RenameProfile.Title="프로파일 이름 바꾸기"
Basic.Main.MixerRename.Title="오디오 소스 이름 바꾸기"
Basic.Main.MixerRename.Text="오디오 소스 이름을 입력하세요"
Basic.Main.PreviewDisabled="미리보기가 꺼져 있습니다"
Basic.SourceSelect="소스 만들기/선택"
Basic.SourceSelect.CreateNew="새로 만들기"
Basic.SourceSelect.AddExisting="기존 추가"
Basic.SourceSelect.AddVisible="소스를 표시"
Basic.Main.Sources.Visibility="투명도"
Basic.Main.Sources.VisibilityDescription="캔버스 내에 '%1'의 투명도를 조절합니다"
Basic.Main.Sources.Lock="잠금"
Basic.Main.Sources.LockDescription="캔버스 내에 '%1'의 위치와 비율을 고정합니다"
Basic.PropertiesWindow="'%1' 속성"
Basic.PropertiesWindow.AutoSelectFormat="%1 (자동 선택: %2)"
Basic.PropertiesWindow.SelectColor="색상 지정"
Basic.PropertiesWindow.SelectFont="글꼴 선택"
Basic.PropertiesWindow.SelectFont.WindowTitle="글꼴을 선택하세요"
Basic.PropertiesWindow.ConfirmTitle="설정이 변경됨"
Basic.PropertiesWindow.Confirm="아직 저장하지 않은 변경 사항이 있습니다. 변경을 유지하겠습니까?"
Basic.PropertiesWindow.NoProperties="설정 가능한 속성이 없음"
Basic.PropertiesWindow.AddFiles="파일 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddDir="디렉토리 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddURL="경로 또는 URL 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListDir="'%1'에 디렉터리 항목 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListFiles="'%1'에 파일 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListEntry="'%1'에 항목 추가"
Basic.PropertiesWindow.EditEditableListEntry="'%1' 내 항목 수정"
Basic.PropertiesView.FPS.Simple="단순 FPS 값"
Basic.PropertiesView.FPS.Rational="유리수 FPS 값"
Basic.PropertiesView.FPS.ValidFPSRanges="유효 FPS 범위:"
Basic.PropertiesView.UrlButton.Text="기본 브라우저에서 링크를 여시겠습니까?"
Basic.PropertiesView.UrlButton.OpenUrl="URL 열기"
Basic.InteractionWindow="'%1'과 상호 작용 중"
Basic.StatusBar.Reconnecting="연결이 끊겼습니다, %2초 뒤에 다시 연결합니다 (%1번 시도)"
Basic.StatusBar.AttemptingReconnect="재접속 중... (%1번 시도)"
Basic.StatusBar.ReconnectSuccessful="재접속 성공"
Basic.StatusBar.Delay="지연 (%1초)"
Basic.StatusBar.DelayStartingIn="지연 (시작까지 %1초 남음)"
Basic.StatusBar.DelayStoppingIn="지연 (중단까지 %1초 남음)"
Basic.StatusBar.DelayStartingStoppingIn="지연 (중단까지 %1초, 시작까지 %2초)"
Basic.StatusBar.RecordingSavedTo="'%1'에 녹화 파일 저장됨"
Basic.StatusBar.ReplayBufferSavedTo="'%1'에 리플레이 버퍼 저장됨"
Basic.StatusBar.ScreenshotSavedTo="'%1'에 스크린샷 저장됨"
Basic.StatusBar.AutoRemuxedTo="'%1'(으)로 녹화본 자동 Remux 변환됨"
Basic.Filters="필터"
Basic.Filters.AsyncFilters="오디오/비디오 필터"
Basic.Filters.AudioFilters="오디오 필터"
Basic.Filters.EffectFilters="효과 필터"
Basic.Filters.Title="'%1'에 대한 필터"
Basic.Filters.AddFilter.Title="필터 이름"
Basic.Filters.AddFilter.Text="필터 이름을 지정하세요"
Basic.TransformWindow="장면의 항목 변환"
Basic.TransformWindow.Position="위치"
Basic.TransformWindow.PositionX="수평 위치"
Basic.TransformWindow.PositionY="수직 위치"
Basic.TransformWindow.Rotation="회전"
Basic.TransformWindow.Size="크기"
Basic.TransformWindow.Width="너비"
Basic.TransformWindow.Height="높이"
Basic.TransformWindow.Alignment="위치 정렬"
Basic.TransformWindow.BoundsType="경계 상자 유형"
Basic.TransformWindow.BoundsAlignment="경계 상자 내 정렬"
Basic.TransformWindow.Bounds="경계 상자 크기"
Basic.TransformWindow.BoundsWidth="경계 상자 너비"
Basic.TransformWindow.BoundsHeight="경계 상자 높이"
Basic.TransformWindow.CropToBounds="경계 상자로 자르기"
Basic.TransformWindow.Crop="자르기"
Basic.TransformWindow.CropLeft="왼쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropRight="오른쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropTop="위쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropBottom="아래쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopLeft="왼쪽 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopCenter="중앙 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopRight="오른쪽 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterLeft="왼쪽"
Basic.TransformWindow.Alignment.Center="정중앙"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterRight="오른쪽"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomLeft="왼쪽 하단"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomCenter="중앙 하단"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomRight="오른쪽 하단"
Basic.TransformWindow.BoundsType.None="경계 없음"
Basic.TransformWindow.BoundsType.MaxOnly="최대 크기만"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleInner="내부 경계에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleOuter="외부 경계에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToWidth="경계 너비에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToHeight="경계 높이에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.Stretch="경계에 맞춰 늘리기"
Basic.TransformWindow.Title="'%1'에 대한 변환 수정"
Basic.TransformWindow.NoSelectedSource="선택된 소스 없음"
Basic.Main.AddSourceHelp.Title="소스를 추가할 수 없음"
Basic.Main.AddSourceHelp.Text="소스를 추가하려면 최소 하나의 장면이 있어야 합니다."
Basic.Main.Scenes="장면 목록"
Basic.Main.Sources="소스 목록"
Basic.Main.Source="소스"
Basic.Main.Controls="제어"
Basic.Main.PreparingStream="준비 중..."
Basic.Main.Connecting="연결 중..."
Basic.Main.StartRecording="녹화 시작"
Basic.Main.StartReplayBuffer="리플레이 버퍼 시작"
Basic.Main.SaveReplay="리플레이 저장"
Basic.Main.StartStreaming="방송 시작"
Basic.Main.StartBroadcast="방송 시작"
Basic.Main.StartVirtualCam="가상 카메라 시작"
Basic.Main.StopRecording="녹화 중단"
Basic.Main.PauseRecording="녹화 일시정지"
Basic.Main.UnpauseRecording="녹화 재개"
Basic.Main.SplitFile="녹화 파일 분할"
Basic.Main.AddChapterMarker="챕터 마커 추가 (하이브리드 MP4/MOV 전용)"
Basic.Main.StoppingRecording="녹화를 중단합니다...."
Basic.Main.StopReplayBuffer="리플레이 버퍼 중단"
Basic.Main.StoppingReplayBuffer="리플레이 버퍼 중단중..."
Basic.Main.SetupBroadcast="방송 설정 관리"
Basic.Main.StopStreaming="방송 중단"
Basic.Main.StopBroadcast="방송 종료"
Basic.Main.AutoStopEnabled="(자동 정지)"
Basic.Main.StoppingStreaming="방송 중단 중..."
Basic.Main.ForceStopStreaming="방송 중지 (지연된 분량 버림)"
Basic.Main.ShowContextBar="소스 도구 모음 사용"
Basic.Main.HideContextBar="소스 도구 모음 숨기기"
Basic.Main.StopVirtualCam="가상 카메라 중단"
Basic.Main.Group="그룹: %1"
Basic.Main.GroupItems="선택한 항목 묶기"
Basic.Main.Ungroup="그룹 해제"
Basic.Main.GridMode="격자 방식"
Basic.Main.ListMode="목록 방식"
Basic.Main.VirtualCamConfig="가상 카메라 설정"
Basic.VCam.VirtualCamera="가상 카메라"
Basic.VCam.OutputType="출력 유형"
Basic.VCam.OutputSelection="출력 선택"
Basic.VCam.OutputType.Program="프로그램 (기본값)"
Basic.VCam.OutputSelection.NoSelection="이 출력 형식에는 선택할 항목이 없습니다"
Basic.VCam.RestartWarning="변경 사항을 적용하기 위해 가상 카메라가 다시 시작됩니다"
Basic.MainMenu.File="파일(&F)"
Basic.MainMenu.File.Export="내보내기(&E)"
Basic.MainMenu.File.Import="가져오기(&I)"
Basic.MainMenu.File.ShowRecordings="녹화본 보이기(&R)"
Basic.MainMenu.File.Remux="녹화본 Remux(&M)"
Basic.MainMenu.File.Settings="설정(&S)"
Basic.MainMenu.File.ShowSettingsFolder="설정 폴더 보기"
Basic.MainMenu.File.ShowProfileFolder="프로파일 폴더 보기"
Basic.MainMenu.File.ShowMissingFiles="누락된 파일 검사"
Basic.MainMenu.File.Exit="끝내기(&X)"
Basic.MainMenu.Edit="편집(&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Undo="실행 취소(&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Redo="다시 실행(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.LockPreview="미리보기 잠금(&L)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale="미리보기 비율(&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Window="창에 맞추기"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Canvas="캔버스 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Output="출력 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Manual="크기 조절됨 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.ZoomIn="확대"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.ZoomOut="축소"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.ResetZoom="배율 초기화"
Basic.MainMenu.Edit.Transform="변환(&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.EditTransform="변환 편집(&E)..."
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CopyTransform="변환 복사"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.PasteTransform="변환 붙여넣기"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.ResetTransform="변환 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CW="시계 방향으로 90도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CCW="반시계 방향으로 90도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate180="180도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipHorizontal="수평으로 뒤집기(&H)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipVertical="수직으로 뒤집기(&V)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FitToScreen="화면에 맞추기(&F)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.StretchToScreen="화면에 맞춰 늘리기(&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CenterToScreen="화면 가운데(&C)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.VerticalCenter="수직 중앙으로"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.HorizontalCenter="수평 중앙으로"
Basic.MainMenu.Edit.Order="순서(&O)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveUp="위로 올리기(&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveDown="아래로 내리기(&D)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToTop="맨 위로 올리기(&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToBottom="맨 아래로 내리기(&B)"
Basic.MainMenu.Edit.AdvAudio="오디오 고급 설정(&A)"
Basic.MainMenu.View="보기(&V)"
Basic.MainMenu.View.Toolbars="도구 모음(&T)"
Basic.MainMenu.View.ListboxToolbars="도구모음 도킹"
Basic.MainMenu.View.ContextBar="소스 도구 모음"
Basic.MainMenu.View.SourceIcons="소스 아이콘(&I)"
Basic.MainMenu.View.StatusBar="상태 표시줄(&S)"
Basic.MainMenu.View.Fullscreen.Interface="전체화면 인터페이스"
Basic.MainMenu.View.ResetUI="UI 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.View.AlwaysOnTop="항상 맨 위(&A)"
Basic.MainMenu.View.SceneListMode="장면 목록 방식"
Basic.MainMenu.Docks="독(&D)"
Basic.MainMenu.Docks.ResetDocks="독 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.Docks.LockDocks="독 잠그기(&L)"
Basic.MainMenu.Docks.SideDocks="최대 높이 도킹(&F)"
Basic.MainMenu.Docks.CustomBrowserDocks="사용자 브라우저 독(&C)..."
Basic.MainMenu.Import="가져오기..."
Basic.MainMenu.Export="내보내기..."
Basic.MainMenu.SceneCollection="장면 모음(&S)"
Basic.MainMenu.Profile="프로파일(&P)"
Basic.MainMenu.Profile.Import="프로파일 가져오기"
Basic.MainMenu.Profile.Export="프로파일 내보내기"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Import="장면 모음 가져오기"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Export="장면 모음 내보내기"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Remigrate="기본 해상도 리셋"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Migrate="기본 해상도 설정"
Basic.MainMenu.Profile.Exists="이미 존재하는 프로파일입니다."
Basic.MainMenu.Tools="도구(&T)"
Basic.MainMenu.Help="도움말(&H)"
Basic.MainMenu.Help.HelpPortal="도움말 포털(&P)"
Basic.MainMenu.Help.Website="웹사이트 방문(&W)"
Basic.MainMenu.Help.Discord="&Discord 서버에 참여하기"
Basic.MainMenu.Help.WhatsNew="새로운 소식"
Basic.MainMenu.Help.Logs="로그 파일(&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ShowLogs="로그 파일 표시(&S)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadCurrentLog="현재 로그 파일 올리기(&C)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadLastLog="이전 로그 파일 올리기(&P)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ViewCurrentLog="현재 로그 보기(&V)"
Basic.MainMenu.Help.ReleaseNotes="릴리스 노트"
Basic.MainMenu.Help.CheckForUpdates="업데이트 확인"
Basic.MainMenu.Help.Repair="파일 무결성 점검"
Basic.MainMenu.Help.RestartSafeMode="안전 모드로 다시 시작"
Basic.MainMenu.Help.RestartNormal="일반 모드로 다시 시작"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs="오류 보고서(&R)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.ShowLogs="오류 보고서 보기(&S)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.UploadLastLog="이전 오류 보고서 전송하기(&P)"
Basic.MainMenu.Help.About="정보(&A)"
Basic.Settings.ProgramRestart="설정을 적용하려면 프로그램을 다시 시작해야 합니다."
Basic.Settings.ConfirmTitle="변경사항 확인"
Basic.Settings.Confirm="저장하지 않은 설정이 있습니다. 저장하시겠습니까?"
Basic.Settings.MultitrackVideoDisabledSettings="%1 %2 이(가) 일부 스트림 설정을 제어하고 있음"
Basic.Settings.General="일반"
Basic.Settings.General.Language="언어"
Basic.Settings.General.Updater="업데이트"
Basic.Settings.General.UpdateChannel="업데이트 채널"
Basic.Settings.General.UpdateChannelDisabled="(비활성화)"
Basic.Settings.General.UpdateChannelDefault="(기본값)"
Basic.Settings.General.EnableAutoUpdates="프로그램을 시작할 때 자동으로 업데이트가 있나 확인하기"
Basic.Settings.General.OpenStatsOnStartup="시작 시 통계 창 열기"
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture="화면 캡처에서 OBS 창 숨기기"
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture.Tooltip="이 설정은 프로젝터가 아닌 모든 OBS Studio 창을 OBS가 캡처하지 못하도록 숨깁니다.\n회의, 화면 공유, 원격 지원, 스크린샷 및 기타 캡처 소프트웨어와 같은 다른 응용 프로그램에도 영향을 줍니다."
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture.Message="이 옵션을 활성화하면 프로젝터가 아닌 모든 OBS Studio 창이 OBS에 의해 캡처되지 않도록 숨겨집니다. 화상 회의, 화면 공유, 원격 지원, 스크린샷 및 기타 캡처 소프트웨어와 같은 다른 응용 프로그램에도 영향을 줍니다."
Basic.Settings.General.WarnBeforeStartingStream="방송을 시작할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingStream="방송을 중단할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingRecord="녹화를 중단할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.Projectors="프로젝터"
Basic.Settings.General.HideProjectorCursor="프로젝터 위 커서 숨기기"
Basic.Settings.General.ProjectorAlwaysOnTop="프로젝터를 항상 위로"
Basic.Settings.General.Snapping="소스를 자석처럼 달라붙여서 정렬"
Basic.Settings.General.ScreenSnapping="소스를 화면 가장자리에 붙임"
Basic.Settings.General.CenterSnapping="소스를 수평과 수직 중앙에 붙임"
Basic.Settings.General.SourceSnapping="소스를 다른 소스에 붙임"
Basic.Settings.General.SnapDistance="붙이기 감도"
Basic.Settings.General.SpacingHelpers="픽셀 정렬 가이드 표시"
Basic.Settings.General.RecordWhenStreaming="방송 시 자동으로 녹화"
Basic.Settings.General.KeepRecordingWhenStreamStops="방송을 중단하더라도 계속 녹화"
Basic.Settings.General.ReplayBufferWhileStreaming="방송 시 리플레이 버퍼를 자동으로 시작"
Basic.Settings.General.KeepReplayBufferStreamStops="방송을 중단해도 리플레이 버퍼를 중단하지 않기"
Basic.Settings.General.SysTray="시스템 트레이"
Basic.Settings.General.SysTrayWhenStarted="시작할 때 시스템 트레이로 최소화"
Basic.Settings.General.SystemTrayHideMinimize="항상 작업 표시줄 대신 시스템 트레이로 최소화"
Basic.Settings.General.SaveProjectors="종료 시 프로젝터 저장"
Basic.Settings.General.CloseExistingProjectors="스크린 당 프로젝터를 한 개만 전체화면으로 제한"
Basic.Settings.General.Preview="미리보기"
Basic.Settings.General.OverflowHidden="오버플로우 숨기기"
Basic.Settings.General.OverflowAlwaysVisible="오버플로우를 항상 표시"
Basic.Settings.General.OverflowSelectionHidden="소스가 보이지 않을 때도 오버플로우를 표시"
Basic.Settings.General.Importers="가져오기"
Basic.Settings.General.AutomaticCollectionSearch="장면 모음을 불러올 때 알려진 위치를 검색"
Basic.Settings.General.SwitchOnDoubleClick="더블클릭 시 장면으로 전환"
Basic.Settings.General.StudioPortraitLayout="수직 배치 사용하기"
Basic.Settings.General.TogglePreviewProgramLabels="미리보기/프로그램 이름표 보기"
Basic.Settings.General.Multiview="다중화면"
Basic.Settings.General.Multiview.MouseSwitch="클릭으로 장면 간 전환"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSourceNames="장면 이름 표시"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSafeAreas="안전 영역 표시 (EBU R 95)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout="다중화면 배치"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Top="수평, 상단 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Bottom="수평, 하단 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Left="수직, 좌측 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Right="수직, 우측 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.18Scene.Top="수평, 상단 (18 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Extended.Top="수평, 상단 (24 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.4Scene="장면만 (4개)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.9Scene="장면만 (9개)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.16Scene="장면만 (16개)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.25Scene="장면만 (25개)"
Basic.Settings.General.ChannelName.stable="안정 버전"
Basic.Settings.General.ChannelDescription.stable="최신 안정 버전"
Basic.Settings.General.ChannelName.beta="베타 / 릴리스 후보"
Basic.Settings.General.ChannelDescription.beta="불안정할 수 있는 사전 릴리스 버전"
Basic.Settings.Appearance="표시"
Basic.Settings.Appearance.General="일반"
Basic.Settings.Appearance.General.Theme="테마"
Basic.Settings.Appearance.General.Variant="스타일"
Basic.Settings.Appearance.General.NoVariant="사용 가능한 스타일 없음"
Basic.Settings.Appearance.FontScale="글꼴 크기"
Basic.Settings.Appearance.Density="밀도"
Basic.Settings.Appearance.Classic="클래식"
Basic.Settings.Appearance.Compact="간단"
Basic.Settings.Appearance.Normal="보통"
Basic.Settings.Appearance.Comfortable="편안한"
Basic.Settings.Appearance.OptionsWarning="이 스타일에서는 일부 표시 옵션을 사용할 수 없습니다."
Basic.Settings.Stream="방송"
Basic.Settings.Stream.Destination="대상"
Basic.Settings.Stream.Custom.UseAuthentication="인증 기능 사용"
Basic.Settings.Stream.Custom.Username="사용자 이름"
Basic.Settings.Stream.Custom.Password="비밀번호"
Basic.Settings.Stream.Custom.Username.ToolTip="RIST: srp_username을 입력하십시오. \nRTMP: 사용자 이름을 입력하십시오. \nSRT: 사용하지 않음."
Basic.Settings.Stream.Custom.Password.ToolTip="RIST: srp_password를 입력하십시오.\nRTMP: 비밀번호를 입력하십시오.\nSRT: 암호화 구문을 입력하십시오"
Basic.Settings.Stream.BandwidthTestMode="대역폭 시험 상태 활성화"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon="Twitch 채팅 추가 기능"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon.None="없음"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon.Both="BetterTTV 및 FrankerFaceZ"
Basic.Settings.Stream.MissingSettingAlert="방송 설정이 누락되었습니다"
Basic.Settings.Stream.StreamSettingsWarning="설정 열기"
Basic.Settings.Stream.MissingUrlAndApiKey="URL과 스트림 키가 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송' 탭에서 URL과 스트림 키를 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.MissingUrl="방송 URL이 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송' 탭에서 URL을 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.MissingStreamKey="스트림 키가 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송' 탭에서 스트림 키를 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended="권장 스트리밍 서비스 설정 무시"
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended.Warn.Title="권장 설정 덮어쓰기"
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended.Warn.Text="경고: 서비스 제한을 넘는 경우 방송의 품질이 저하되거나 방송이 중단될 수 있습니다.\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxVideoBitrate="최대 비디오 비트레이트: %1 kbps"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxAudioBitrate="최대 오디오 비트레이트: %1 kbps"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxResolution="최대 해상도: %1"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxFPS="최대 FPS: %1"
Basic.Settings.Stream.SpecifyCustomServer="사용자 정의 서버 지정..."
Basic.Settings.Stream.ServiceCustomServer="사용자 지정 서버"
Basic.Settings.Stream.EnableMultitrackVideo="%1 활성화"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoMaximumAggregateBitrate="최대 스트리밍 대역폭"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoMaximumAggregateBitrateAuto="자동"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoMaximumVideoTracks="최대 비디오 트랙 수"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoMaximumVideoTracksAuto="자동"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoStreamDumpEnable="FLV로 스트리밍 덤프 활성화 (단순 녹화 파일 설정 사용)"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoConfigOverride="구성 재정의 (JSON)"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoConfigOverrideEnable="구성 재정의 활성화"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoLabel="멀티트랙 비디오"
Basic.Settings.Stream.MultitrackVideoExtraCanvas="추가 캔바스"
Basic.Settings.Stream.WHIPSimulcastLabel="시뮬캐스트"
Basic.Settings.Stream.WHIPSimulcastInfo="시뮬캐스트는 복수의 비디오 품질로 인코딩하고 전송할 수 있도록 해줍니다. <a href='https://obsproject.com/kb/whip-streaming-guide'>자세히 알아보기</a>"
Basic.Settings.Stream.WHIPSimulcastTotalLayers="전체 레이어"
Basic.Settings.Stream.AdvancedOptions="고급 옵션"
Basic.Settings.Output="출력"
Basic.Settings.Output.Format="녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Format.MKV="Matroska 비디오 (.mkv)"
Basic.Settings.Output.Format.hMP4="하이브리드 MP4 (.mp4)"
Basic.Settings.Output.Format.hMOV="하이브리드 MOV (.mov)"
Basic.Settings.Output.Format.fMP4="Fragmented MP4 비디오 (.mp4)"
Basic.Settings.Output.Format.fMOV="Fragmented MOV 비디오 (.mov)"
Basic.Settings.Output.Format.TT.fragmented_mov="Fragmented MOV는 녹화본을 청크 단위로 기록하며 기존의 MOV 파일에서 필요하던 마무리 작업이 필요하지 않습니다.\n따라서, 블루 스크린이 발생하거나 전원이 끊겨 파일 기록이 중단되더라도 녹화본을 이용할 수 있습니다.\n\n이는 모든 영상 플레이어 및 에디터와는 호환되지 않을 수 있습니다. 필요하다면 파일 → 녹화본 Remux를 이용하여, 보다 호환성 있는 형식으로 변환하세요."
Basic.Settings.Output.Format.TT.fragmented_mp4="Fragmented MP4는 녹화본을 청크 단위로 기록하며 기존의 MP4 파일에서 필요하던 마무리 작업이 필요하지 않습니다.\n따라서, 블루 스크린이 발생하거나 전원이 끊겨 파일 기록이 중단되더라도 녹화본을 이용할 수 있습니다.\n\n이는 모든 영상 플레이어 및 에디터와는 호환되지 않을 수 있습니다. 필요하다면 파일 → 녹화본 Remux를 이용하여, 보다 호환성 있는 형식으로 변환하세요."
Basic.Settings.Output.Encoder.Video="비디오 인코더"
Basic.Settings.Output.Encoder.Audio="오디오 인코더"
Basic.Settings.Output.SelectDirectory="녹화 경로 선택"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate="네트워크 혼잡 상태를 관리하기 위해서 비트레이트를 동적으로 변경합니다"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate.Beta="네트워크 혼잡 상태를 관리하기 위해 비트레이트를 동적으로 변경 (베타)"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate.TT="혼잡을 줄이기 위해 프레임을 떨어뜨리는 대신, 적용 중인 비트레이트를 동적으로 조절합니다.\n\n중대한 혼잡 상태가 급작스럽게 발생할 때 시청자들이 접하는 화면이 어느 정도 지연될 수 있습니다.\n비트레이트가 감소하면 복구하는데 수 분이 소요될 수 있습니다.\n\n이 기능은 현재 RTMP에서만 지원됩니다."
Basic.Settings.Output.Mode="출력 방식"
Basic.Settings.Output.Mode.Simple="단순"
Basic.Settings.Output.Mode.Adv="고급"
Basic.Settings.Output.Mode.FFmpeg="FFmpeg 출력"
Basic.Settings.Output.UseReplayBuffer="리플레이 버퍼 활성화"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.SecondsMax="최대 리플레이 시간"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.MegabytesMax="최대 메모리"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Estimate="예상되는 메모리 사용량: %1 MB"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateTooLarge="경고: 예상 메모리 사용량 %1MiB가 권장 최대값 %2MiB 보다 큽니다."
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateUnknown="메모리 사용량을 계산할 수 없습니다. 최대 메모리 사용량을 직접 설정하세요."
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Prefix="리플레이 버퍼 파일명 접두사"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Suffix="접미"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.UnavailableCustomFFmpeg="녹화 유형을 사용자 지정 출력(FFmpeg)으로 설정한 경우 리플레이 버퍼를 이용할 수 없습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.SavePath="녹화 저장 경로"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality="녹화 품질"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Stream="방송 품질과 동일하게"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Small="높은 품질, 중간 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.HQ="무손실에 가까운 품질, 큰 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Lossless="무손실 품질, 아주 큰 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.VideoBitrate="경고: 송출 영상의 비트레이트가 현재 스트리밍 서비스의 최대값을 넘는 %1 으로 설정됩니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.AudioBitrate="경고: 송출 오디오의 비트레이트가 현재 스트리밍 서비스의 최대값을 넘는 %1 으로 설정됩니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.CannotPause="경고: 녹화 품질이 \"방송과 동일\"로 설정되어 있으면 녹화를 일시정지할 수 없습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.IncompatibleContainer="경고: 현재 선택한 녹화 형식이 스트림 인코더와 호환되지 않습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Encoder="경고: 소프트웨어 인코더로 방송과 녹화를 동시에 진행할 때, 품질 설정이 서로 다르면 CPU에 더 큰 부하가 발생합니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless="경고: 무손실 품질로 녹화하면 파일 크기가 매우 커집니다! 해당 설정은 높은 해상도 및 프레임에서 분당 7기가바이트 이상 필요합니다. 따라서 디스크에 아주 큰 공간을 확보하지 않는 이상 장시간 녹화에는 추천하지 않습니다. 무손실 품질로 녹화하는 중에는 리플레이 버퍼를 이용할 수 없습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Msg="정말로 무손실 품질로 녹화하겠습니까?"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Title="무손실 품질 설정 경고!"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Software="소프트웨어 (x264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.QSV.H264="하드웨어 (QSV, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.QSV.AV1="하드웨어 (QSV, AV1)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD.H264="하드웨어 (AMD, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD.HEVC="하드웨어 (AMD, HEVC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD.AV1="하드웨어 (AMD, AV1)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC.H264="하드웨어 (NVENC, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC.AV1="하드웨어 (NVENC, AV1)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC.HEVC="하드웨어 (NVENC, HEVC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.Apple.H264="하드웨어 (Apple, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.Apple.HEVC="하드웨어 (Apple, HEVC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.SoftwareLowCPU="소프트웨어 (x264 CPU 부담이 적은 사전 설정, 파일 크기 증가)"
Basic.Settings.Output.Simple.Codec.AAC.Default="AAC (기본값)"
Basic.Settings.Output.Simple.TwitchVodTrack="Twitch 다시보기 트랙 (2번 트랙 사용)"
Basic.Settings.Output.Simple.RecAudioTrack="오디오 트랙"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Title="호환되지 않는 해상도/프레임레이트"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Msg="이 스트리밍 서비스는 현재 출력 해상도 혹은 프레임레이트를 지원하지 않습니다. 계속할 경우 호환 가능한 가장 가까운 값으로 변경됩니다:\n\n%1\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Resolution="해상도: %1"
Basic.Settings.Output.Warn.ServiceCodecCompatibility.Title="미호환 인코더"
Basic.Settings.Output.Warn.ServiceCodecCompatibility.Msg="\"%1\" 스트리밍 서비스가 \"%2\" 인코더를 지원하지 않습니다. 계속할 경우 \"%3\" 인코더로 변경됩니다.\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Output.Warn.ServiceCodecCompatibility.Msg2="\"%1\" 스트리밍 서비스가 \"%2\"와 \"%3\" 인코더를 지원하지 않습니다. 계속할 경우 \"%4\"와 \"%5\" 인코더로 변경됩니다.\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Output.VideoBitrate="비디오 비트레이트"
Basic.Settings.Output.AudioBitrate="오디오 비트레이트"
Basic.Settings.Output.Reconnect="자동으로 다시 연결"
Basic.Settings.Output.RetryDelay="재시도 지연"
Basic.Settings.Output.MaxRetries="최대 재시도 횟수"
Basic.Settings.Output.Advanced="사용자 인코더 설정 활성화 (고급)"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset="인코더 사전 설정"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset.ultrafast="%1 (적은 CPU 사용량, 최저 품질)"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset.veryfast="%1 (기본값) (중간 CPU 사용량, 표준 품질)"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset.fast="%1 (높은 CPU 사용량, 고품질)"
Basic.Settings.Output.CustomEncoderSettings="사용자 인코더 설정"
Basic.Settings.Output.CustomMuxerSettings="사용자 Muxer 설정"
Basic.Settings.Output.NoSpaceFileName="공백 없이 파일 이름 짓기"
Basic.Settings.Output.Adv.Rescale="출력 배율 재조정"
Basic.Settings.Output.Adv.Rescale.Disabled="사용 안 함"
Basic.Settings.Output.Adv.AudioTrack="오디오 트랙"
Basic.Settings.Output.Adv.Streaming="스트리밍"
Basic.Settings.Output.Adv.Streaming.Settings="스트리밍 설정"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track1="트랙 1"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track2="트랙 2"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track3="트랙 3"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track4="트랙 4"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track5="트랙 5"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track6="트랙 6"
Basic.Settings.Output.Adv.TwitchVodTrack="Twitch VOD 트랙"
Basic.Settings.Output.Adv.Encoder="인코딩 설정"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording="녹화"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Settings="녹화 설정"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.RecType="녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type="형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.Standard="표준"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.FFmpegOutput="임의 출력 (FFmpeg)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.UseStreamEncoder="(스트림 인코더 사용)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Filename="파일명 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.OverwriteIfExists="파일이 있는 경우 덮어쓰기"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.CustomModeWarning="임의 출력(FFmpeg)은 보호 기능 없이 제공됩니다.\n녹화 형식 \"표준\" 사용을 고려하세요."
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type="FFmpeg 출력 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.URL="출력을 URL로"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.RecordToFile="출력을 파일로"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.Common="표준 녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.All="모든 파일"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SavePathURL="파일 경로 또는 URL"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Format="컨테이너 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatAudio="오디오"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatVideo="비디오"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDefault="기본 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDesc="컨테이너 형식 설명"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDescDef="파일 경로 혹은 URL에서 짐작할 수 있는 오디오/비디오 코덱"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDefault="기본 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDisable="인코더 비활성화"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoder="비디오 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoderSettings="비디오 인코더 설정 (지원되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoder="오디오 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoderSettings="오디오 인코더 설정 (지원되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.MuxerSettings="Muxer 설정 (제공되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.GOPSize="키프레임 간격 (프레임 단위)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.IgnoreCodecCompat="모든 코덱 표시 (호환되지 않는 것도 포함)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Settings="FFmpeg 설정"
Basic.Settings.Output.EnableSplitFile="자동 파일 분할"
Basic.Settings.Output.SplitFile.TypeTime="시간으로 나누기"
Basic.Settings.Output.SplitFile.TypeSize="크기로 나누기"
Basic.Settings.Output.SplitFile.TypeManual="수동으로만 분할"
Basic.Settings.Output.SplitFile.Time="시간 분할"
Basic.Settings.Output.SplitFile.Size="크기 분할"
Screenshot="스크린샷 출력"
Screenshot.SourceHotkey="선택한 소스를 스크린샷"
Screenshot.StudioProgram="스크린샷 (프로그램)"
Screenshot.Preview="스크린샷 (미리보기)"
Screenshot.Scene="스크린샷 (장면)"
Screenshot.Source="스크린샷 (소스)"
FilenameFormatting.TT.CCYY="연도, 네 자리"
FilenameFormatting.TT.YY="연도, 마지막 두 자리 (00~99)"
FilenameFormatting.TT.MM="십진수 형식 월 (01~12)"
FilenameFormatting.TT.DD="해당 월의 일, 자릿수 채움 (01~31)"
FilenameFormatting.TT.hh="24시 형식 시간 (00~23)"
FilenameFormatting.TT.mm="분 (00~59)"
FilenameFormatting.TT.ss="초 (00~59)"
FilenameFormatting.TT.Percent="% 기호"
FilenameFormatting.TT.a="축약된 요일 이름"
FilenameFormatting.TT.A="전체 요일 이름"
FilenameFormatting.TT.b="축약된 월 이름"
FilenameFormatting.TT.B="전체 월 이름"
FilenameFormatting.TT.d="해당 월의 일, 자릿수 채움 (01~31)"
FilenameFormatting.TT.H="24시 형식 시간 (00~23)"
FilenameFormatting.TT.I="12시 형식 시간 (01~12)"
FilenameFormatting.TT.m="십진수 형식 월 (01~12)"
FilenameFormatting.TT.M="분 (00~59)"
FilenameFormatting.TT.p="오전/오후 표기"
FilenameFormatting.TT.s="UNIX 시간"
FilenameFormatting.TT.S="초 (00~59)"
FilenameFormatting.TT.y="연도, 마지막 두 자리 (00~99)"
FilenameFormatting.TT.Y="연도"
FilenameFormatting.TT.z="ISO 8601 UTC 시간대 오프셋"
FilenameFormatting.TT.Z="시간대 이름 혹은 축약된 시간대 이름"
FilenameFormatting.TT.FPS="초당 프레임"
FilenameFormatting.TT.CRES="기본 (캔버스) 해상도"
FilenameFormatting.TT.ORES="출력 (조정된) 해상도"
FilenameFormatting.TT.VF="비디오 형식"
Basic.Settings.Video="비디오"
Basic.Settings.Video.Adapter="비디오 어댑터"
Basic.Settings.Video.BaseResolution="기본 (캔버스) 해상도"
Basic.Settings.Video.ScaledResolution="출력 (조정된) 해상도"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter="축소 필터"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Unavailable="[해상도 일치, 축소 불필요]"
Basic.Settings.Video.FPS="초당 프레임 수 (FPS)"
Basic.Settings.Video.FPSCommon="표준 FPS 값"
Basic.Settings.Video.FPSInteger="정수 FPS 값"
Basic.Settings.Video.FPSFraction="분수 FPS 값"
Basic.Settings.Video.Numerator="분자"
Basic.Settings.Video.Denominator="분모"
Basic.Settings.Video.Renderer="렌더러"
Basic.Settings.Video.Renderer.Experimental="%1 (실험적)"
Basic.Settings.Video.InvalidResolution="유효하지 않은 해상도 값입니다. 반드시 [너비]x[높이] 형식이어야 합니다. (예시: 1920x1080)"
Basic.Settings.Video.CurrentlyActive="현재 비디오가 출력되고 있습니다. 비디오 설정을 변경하려면 관련 작업을 중단해야 합니다."
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bilinear="이중선형 (빠름, 크기가 바뀌면 흐려짐)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bicubic="바이큐빅 (조금 더 날카롭게 처리, 16 샘플)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Lanczos="란초스 (조금 더 날카롭게 처리, 36 샘플)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Area="영역 (가중치 합, 4/6/9 샘플)"
Basic.Settings.Audio="오디오"
Basic.Settings.Audio.SampleRate="샘플 레이트"
Basic.Settings.Audio.Channels="채널"
Basic.Settings.Audio.Meters="측정기"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate="감쇄 속도"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Fast="빠름"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Medium="중간 (Type I PPM)"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Slow="느림 (Type II PPM)"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType="피크 미터 형식"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.SamplePeak="샘플 피크"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.TruePeak="트루 피크 (CPU 사용률 더 높음)"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Enabled="경고: 서라운드 음향이 켜져 있습니다."
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning="방송 중이라면 서비스에서 서라운드 음향에 대한 입력 및 재생을 지원하는지 확인하세요. 예를 들어 Facebook 360 Live는 해당 기능을 완전히 지원하며, YouTube Live는 5.1채널 입력 (및 TV 재생)을 지원합니다.\n\nOBS 오디오 필터는 서라운드 음향을 지원하지만 VST 플러그인 지원은 보장하지 않습니다."
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Title="서라운드 음향을 활성화할까요?"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Confirm="정말로 서라운드 음향을 사용하겠습니까?"
Basic.Settings.Audio.Devices="전역 오디오 장치 목록"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice="데스크탑 오디오"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice2="데스크탑 오디오 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice="마이크/Aux 오디오"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice2="마이크/Aux 오디오 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice3="마이크/Aux 오디오 3"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice4="마이크/Aux 오디오 4"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToMute="눌러서 음소거하기"
Basic.Settings.Audio.PushToMuteDelay="음소거 시작 지연"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToTalk="눌러서 말하기 활성화"
Basic.Settings.Audio.PushToTalkDelay="말하기 시작 지연"
Basic.Settings.Audio.UnknownAudioDevice="[장치가 연결되지 않았거나 사용할 수 없음]"
Basic.Settings.Audio.Disabled="비활성화"
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingMode="지연 시간이 짧은 오디오 버퍼링 모드 (Decklink/NDI 출력 전용)"
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning.Enabled="경고: 지연 시간이 짧은 오디오 버퍼링이 활성화되어 있습니다."
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning="지연 시간이 짧은 오디오 버퍼링 모드는 일부 소스에서 오디오에 문제가 생기거나 재생이 되지 않는 원인이 될 수 있습니다."
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning.Title="지연 시간이 짧은 오디오 버퍼링 모드를 활성화하시겠습니까?"
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning.Confirm="지연 시간이 짧은 오디오 버퍼링 모드를 활성화하시겠습니까?"
Basic.Settings.Accessibility="접근성"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides="다른 색상 사용"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.SelectRed="소스 테두리 (선택)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.SelectGreen="소스 테두리 (자르기)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.SelectBlue="소스 테두리 (마우스 오버)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerGreen="믹서 음량 대역 (-60dB ~ -20dB)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerYellow="믹서 음량 대역 (-20dB ~ -9dB)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerRed="믹서 음량 대역 (-9dB ~ 0dB)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerGreenActive="믹서 음량 대역 (-60dB ~ -20dB) (활성화)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerYellowActive="믹서 음량 대역 (-20dB ~ -9dB) (활성화)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerRedActive="믹서 음량 띠 (-9dB ~ 0dB) (활성화)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset="색상 사전 설정"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset.Default="기본"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset.Custom="사용자 정의"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset.ColorBlind1="색맹 대체용"
Basic.Settings.Advanced="고급"
Basic.Settings.Advanced.General.ConfirmOnExit="녹화나 스트리밍 도중 종료 시 경고 표시"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority="프로세스 우선 순위 설정"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.High="높음"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.AboveNormal="높은 우선 순위"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Normal="보통"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.BelowNormal="낮은 우선 순위"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Idle="낮음"
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning="경고: NV12/P010 이외의 색상 형식은 주로 녹화를 위한 것이며, 방송에 적합하지 않습니다. 이대로 방송을 하게 되면 형식 전환을 위해 CPU 사용량이 증가할 수 있습니다."
Basic.Settings.Advanced.FormatWarningPreciseSdr="경고: 고정밀 형식은 HDR 색상 공간에서 더 일반적으로 사용됩니다."
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning2100="경고: Rec. 2100은 더 정확한 형식을 사용해야 합니다."
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat="색상 형식"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.NV12="NV12 (8비트, 4:2:0, 2 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.I420="I420 (8비트, 4:2:0, 3 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.I444="I444 (8비트, 4:4:4, 3 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.P010="P010 (10비트, 4:2:0, 2 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.I010="I010 (10비트, 4:2:0, 3 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.P216="P216 (16비트, 4:2:2, 2 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.P416="P416 (16비트, 4:4:4, 2 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.BGRA="BGRA (8비트)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorSpace="색 공간"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange="색상 범위"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Partial="제한됨"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Full="전체"
Basic.Settings.Advanced.Video.SdrWhiteLevel="SDR 화이트 레벨"
Basic.Settings.Advanced.Video.HdrNominalPeakLevel="HDR 정격 피크 레벨"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice="모니터링 장치"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice.Default="기본값"
Basic.Settings.Advanced.Audio.DisableAudioDucking="Windows 오디오 더킹 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay="스트림 지연"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Duration="지속 시간"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Preserve="재접속 시 잘려나간 지점 보관 (지연시간 증가)"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.MemoryUsage="예상 메모리 사용량: %1 MB"
Basic.Settings.Advanced.Network="네트워크"
Basic.Settings.Advanced.Network.Disabled="현재 선택한 스트리밍 프로토콜에서는 네트워크 설정 변경을 지원하지 않습니다."
Basic.Settings.Advanced.Network.BindToIP="바인드할 IP"
Basic.Settings.Advanced.Network.IPFamily="IP 체계"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableNewSocketLoop="네트워크 최적화 켜기"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableLowLatencyMode="TCP 페이싱 켜기"
Basic.Settings.Advanced.Network.TCPPacing.Tooltip="RTMP 출력의 전송 속도를 조절하여 지연 시간에 예민한 프로그램에 도움이 될 수 있도록 조율합니다.\n연결 상태가 불안정할 시 프레임이 떨어질 수 있습니다."
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.HotkeyFocusBehavior="단축키 작동 방식"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.NeverDisableHotkeys="항상 활성화"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysInFocus="주요 창에 초점이 있을 때 단축키를 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysOutOfFocus="주요 창에 초점이 없을 때 단축키를 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux="%1(으)로 자동 Remux"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux.MP4="(mkv 형식으로 녹화)"
Basic.AdvAudio="오디오 고급 설정"
Basic.AdvAudio.ActiveOnly="활성화된 소스만"
Basic.AdvAudio.Name="이름"
Basic.AdvAudio.Volume="음량"
Basic.AdvAudio.VolumeSource="'%1' 소리 크기"
Basic.AdvAudio.Mono="모노"
Basic.AdvAudio.MonoSource="'%1' 모노 다운믹싱"
Basic.AdvAudio.Balance="균형"
Basic.AdvAudio.BalanceSource="'%1' 밸런싱"
Basic.AdvAudio.SyncOffset="싱크 오프셋"
Basic.AdvAudio.SyncOffsetSource="'%1' 싱크 오프셋"
Basic.AdvAudio.Monitoring="오디오 모니터링"
Basic.AdvAudio.Monitoring.None="모니터링 끔"
Basic.AdvAudio.Monitoring.MonitorOnly="모니터링 전용 (출력 음소거)"
Basic.AdvAudio.Monitoring.Both="모니터링과 출력"
Basic.AdvAudio.MonitoringSource="'%1' 오디오 모니터링"
Basic.AdvAudio.AudioTracks="트랙"
Basic.Settings.Hotkeys="단축키"
Basic.Settings.Hotkeys.Pair="'%1'과 공유하는 키 조합을 토글 형식으로 설정"
Basic.Settings.Hotkeys.Filter="필터"
Basic.Settings.Hotkeys.FilterByHotkey="단축키로 검색"
Basic.Settings.Hotkeys.DuplicateWarning="이 단축키는 한 개 이상의 작업과 연결되어 있습니다. 클릭하여 확인하십시오"
Basic.Settings.Hotkeys.PleaseWait="단축키를 불러오는 중, 잠시만 기다려 주세요..."
Basic.Hotkeys.SelectScene="장면 전환"
Basic.SystemTray.Show="보이기"
Basic.SystemTray.Hide="숨기기"
Basic.SystemTray.Message.Reconnecting="연결 끊김. 재접속 시도 중..."
Hotkeys.Left="왼쪽 방향키"
Hotkeys.Right="오른쪽 방향키"
Hotkeys.Up="위쪽 방향키"
Hotkeys.Down="아래쪽 방향키"
Hotkeys.Windows="Windows 키"
Hotkeys.Menu="메뉴"
Hotkeys.Space="스페이스"
Hotkeys.NumpadNum="숫자키 패드 %1"
Hotkeys.NumpadMultiply="키패드 *"
Hotkeys.NumpadDivide="키패드 /"
Hotkeys.NumpadAdd="숫자키 패드 +"
Hotkeys.NumpadSubtract="키패드 -"
Hotkeys.NumpadDecimal="키패드 ."
Hotkeys.AppleKeypadNum="%1 (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadMultiply="* (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadDivide="/ (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadAdd="+ (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadSubtract="- (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadDecimal=". (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadEqual="= (키패드)"
Hotkeys.MouseButton="마우스 %1"
Mute="음소거"
Unmute="음소거 해제"
Push-to-mute="눌러서 음소거"
Push-to-talk="눌러서 말하기"
SceneItemShow="'%1' 표시"
SceneItemHide="'%1' 숨기기"
OutputWarnings.NoTracksSelected="하나 이상의 트랙을 선택해야 합니다"
OutputWarnings.NoTracksSelectedOnExit.Title="출력 설정 오류"
OutputWarnings.NoTracksSelectedOnExit.Text="모든 출력은 최소한 한개 이상의 오디오 트랙이 선택되어 있어야 합니다"
OutputWarnings.MP4Recording="경고: MP4/MOV로 녹화하는 경우, 녹화가 예기치 못하게 중단되면 (예시: 갑자기 컴퓨터가 꺼지거나 블루 스크린 오류가 발생하는 경우) 파일을 복구할 수 없습니다. 여러 개의 오디오 트랙을 녹화하려면 MKV로 녹화한 뒤 Remux 작업을 통해 MP4/MOV로 변환하세요. (파일 → 녹화본 Remux)"
OutputWarnings.CannotPause="경고: 녹화 인코더가 \"(스트림 인코더 사용)\"으로 설정되어 있으면 녹화를 일시정지할 수 없습니다."
OutputWarnings.CodecIncompatible="선택한 오디오 혹은 비디오 인코더가 호환되지 않아 초기화되었습니다. 목록에서 호환되는 인코더를 선택해주십시오."
CodecCompat.Incompatible="(%1 미호환)"
CodecCompat.CodecPlaceholder="인코더 선택..."
CodecCompat.ContainerPlaceholder="포맷 선택..."
CodecCompat.CodecMissingOnExit.Title="선택된 인코더 없음"
CodecCompat.CodecMissingOnExit.Text="비디오 혹은 오디오 인코더를 선택하지 않았습니다. 녹화 및 스트리밍용 인코더를 모두 선택했는지 확인하십시오."
CodecCompat.ContainerMissingOnExit.Title="선택된 형식 없음"
CodecCompat.ContainerMissingOnExit.Text="녹화 형식을 선택하지 않았습니다. 선택한 스트림 인코더와 호환되는 녹화 형식을 선택하십시오."
FinalScene.Title="장면 삭제"
FinalScene.Text="적어도 하나의 장면은 존재해야 합니다."
NoSources.Title="소스 없음"
NoSources.Text="영상 소스를 추가하지 않아서 빈 화면만 송출될 것입니다. 그래도 계속하시겠습니까?"
NoSources.Text.AddSource="주 화면 소스 목록에 있는 + 아이콘을 누르면 소스를 추가할 수 있습니다."
NoSources.Label="방송이나 녹화에 송출할 소스가 지정되어 있지 않습니다.\n아래 + 버튼을 누르거나\n여기를 우클릭하여 소스를 추가하십시오."
ChangeBG="색상 지정"
CustomColor="사용자 색상"
BrowserSource.EnableHardwareAcceleration="브라우저 소스에 하드웨어 가속 활성화"
About="정보"
About.Info="OBS Studio는 비디오 녹화 및 실시간 스트리밍을 위한 자유 오픈소스 소프트웨어입니다."
About.Donate="후원하기"
About.GetInvolved="참여하기"
About.Authors="제작자들"
About.License="라이센스"
About.Error="오류! 파일을 읽을 수 없습니다.\n\n이동: %1"
About.Contribute="OBS 프로젝트를 후원하세요"
AddUrl.Title="URL을 통해 소스 추가"
AddUrl.Text="URL을 OBS로 가져왔습니다. 이 링크를 소스로 자동으로 추가할 것입니다. 계속할까요?"
ResizeOutputSizeOfSource="출력 크기 조정 (소스 크기)"
ResizeOutputSizeOfSource.Text="기본 및 출력 해상도가 현재 소스 크기로 조정됩니다."
ResizeOutputSizeOfSource.Continue="계속하시겠습니까?"
PreviewTransition="화면 전환 미리보기"
Importer="장면 모음 불러오기"
Importer.SelectCollection="장면 모음 선택"
Importer.Collection="장면 모음"
Importer.HelpText="파일을 이 창에 추가하여 OBS 또는 다른 지원 프로그램에서 모음을 불러올 수 있습니다."
Importer.Path="모음 위치"
Importer.Program="감지된 프로그램"
Importer.AutomaticCollectionPrompt="장면 모음을 자동으로 검색"
Importer.AutomaticCollectionText="OBS는 외부 프로그램의 장면 모음을 자동적으로 검색하여 볼러올 수 있습니다. OBS에서 모음을 자동으로 검색하겠습니까?\n\n이 동작을 '설정 > 일반 > 불러오기'에서 나중에 바꿀 수도 있습니다."
Importer.SelectFile="찾아보기..."
Restart="재시작"
NeedsRestart="OBS Studio를 다시 시작해야 합니다. 지금 재시작할까요?"
LoadProfileNeedsRestart="OBS를 재시작해야 적용되는 설정이 있습니다:\n%1\n\nOBS를 재시작하여 설정을 적용하시겠습니까?"
ContextBar.NoSelectedSource="선택된 소스 없음"
ContextBar.MediaControls.PlayMedia="미디어 재생"
ContextBar.MediaControls.PauseMedia="미디어 일시정지"
ContextBar.MediaControls.StopMedia="미디어 정지"
ContextBar.MediaControls.RestartMedia="미디어 다시 재생"
ContextBar.MediaControls.PlaylistNext="재생목록 내 다음 항목"
ContextBar.MediaControls.PlaylistPrevious="재생목록 내 이전 항목"
ContextBar.MediaControls.BlindSeek="미디어 탐색 도구"
YouTube.Auth.Ok="성공적으로 인증을 완료했습니다.\n이 창을 닫아도 좋습니다."
YouTube.Auth.NoCode="인증이 완료되지 않았습니다."
YouTube.Auth.NoChannels="선택한 계정에서 채널을 찾을 수 없음"
YouTube.Auth.WaitingAuth.Title="YouTube 계정 인증"
YouTube.Auth.WaitingAuth.Text="외부 브라우저를 이용하여 계정 인증을 완료하십시오.<br>만약 외부 브라우저가 열리지 않으면 이 링크를 통해 인증을 완료하십시오:<br>%1"
YouTube.AuthError.Text="채널 정보를 불러올 수 없음: %1."
YouTube.Actions.WindowTitle="YouTube 방송 설정 - 채널: %1"
YouTube.Actions.CreateNewEvent="새 방송 생성"
YouTube.Actions.ChooseEvent="기존 방송 선택"
YouTube.Actions.Title="제목*"
YouTube.Actions.MyBroadcast="내 방송"
YouTube.Actions.Description="설명"
YouTube.Actions.Privacy="공개 범위*"
YouTube.Actions.Privacy.Private="비공개"
YouTube.Actions.Privacy.Public="공개"
YouTube.Actions.Privacy.Unlisted="일부 공개"
YouTube.Actions.Category="카테고리"
YouTube.Actions.Thumbnail="미리보기"
YouTube.Actions.Thumbnail.SelectFile="파일 선택..."
YouTube.Actions.Thumbnail.NoFileSelected="선택된 파일 없음"
YouTube.Actions.Thumbnail.ClearFile="삭제"
YouTube.Actions.MadeForKids="아동용 영상인가요?*"
YouTube.Actions.MadeForKids.Yes="예, 아동용입니다"
YouTube.Actions.MadeForKids.No="아니요, 아동용이 아닙니다"
YouTube.Actions.AdditionalSettings="추가 설정"
YouTube.Actions.Latency="지연 시간"
YouTube.Actions.Latency.Normal="기본"
YouTube.Actions.Latency.Low="짧음"
YouTube.Actions.Latency.UltraLow="매우 짧음"
YouTube.Actions.EnableAutoStart="자동 시작 사용"
YouTube.Actions.EnableAutoStop="자동 중단 사용"
YouTube.Actions.AutoStartStop.TT="예약된 방송이 자동으로 시작될지 선택"
YouTube.Actions.EnableDVR="DVR 사용"
YouTube.Actions.360Video="360° 동영상"
YouTube.Actions.ScheduleForLater="나중을 위해 예약하기"
YouTube.Actions.RememberSettings="이 설정 기억하기"
YouTube.Actions.Create_Ready="방송 생성"
YouTube.Actions.Create_GoLive="방송 생성 후 생방송 시작하기"
YouTube.Actions.Choose_Ready="방송 선택"
YouTube.Actions.Choose_GoLive="방송 선택 후 생방송 시작하기"
YouTube.Actions.Create_Schedule="방송 예약"
YouTube.Actions.Create_Schedule_Ready="방송 선택 후 예약"
YouTube.Actions.Dashboard="YouTube 스튜디오 열기"
YouTube.Actions.Error.Title="실시간 스트리밍 생성 오류"
YouTube.Actions.Error.Text="YouTube 접근 오류 '%1'.<br/>자세한 사항은 다음에서 확인하십시오: <a href='https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors'>https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors</a>"
YouTube.Actions.Error.General="YouTube 접근 오류. 연결 상태나 YouTube 서버 상태를 확인하십시오."
YouTube.Actions.Error.NoBroadcastCreated="방송 생성 오류 '%1'.<br/>자세한 사항은 다음에서 확인하십시오: <a href='https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors'>https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors</a>"
YouTube.Actions.Error.NoStreamCreated="스트림이 생성되지 않았습니다. 계정을 다시 연결하십시오."
YouTube.Actions.Error.YouTubeApi="YouTube API 오류. 추가 정보를 확인하려면 로그 파일을 확인하십시오."
YouTube.Actions.Error.BroadcastNotFound="선택한 방송을 찾을 수 없습니다."
YouTube.Actions.Error.FileMissing="선택한 파일이 존재하지 않습니다."
YouTube.Actions.Error.FileOpeningFailed="선택한 파일을 여는 데 실패했습니다."
YouTube.Actions.Error.FileTooLarge="선택한 파일의 용량이 너무 큽니다 (최대 2MiB)."
YouTube.Actions.Error.BroadcastTransitionFailed="방송 전환에 실패했습니다: %1<br/><br/>이 오류가 계속될 경우 <a href='https://studio.youtube.com/video/%2/livestreaming'>Youtube 스튜디오에서 방송을 열고</a> 수동으로 전환하십시오."
YouTube.Actions.Error.BroadcastTestStarting="방송이 테스트 단계로 전환 중이며, 시간이 소요될 수 있습니다. 10-30초 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Actions.EventsLoading="이벤트 목록을 불러오는 중..."
YouTube.Actions.EventCreated.Title="이벤트 생성 완료"
YouTube.Actions.EventCreated.Text="이벤트가 성공적으로 생성되었습니다."
YouTube.Actions.Stream="스트림"
YouTube.Actions.Stream.ScheduledFor="예정: %1"
YouTube.Actions.Stream.Resume="중단된 송출 재개"
YouTube.Actions.Stream.YTStudio="YouTube Studio에 의해 자동으로 생성됨"
YouTube.Actions.Notify.CreatingBroadcast="새로운 실시간 스트리밍을 생성하는 중입니다. 기다려 주십시오..."
YouTube.Actions.AutoStartStreamingWarning.Title="수동 시작 필요"
YouTube.Actions.AutoStartStreamingWarning="이 이벤트는 자동 시작이 꺼져 있습니다. \"방송 시작\"을 눌러 방송을 시작하십시오."
YouTube.Actions.AutoStopStreamingWarning="지금 중단하면 다시 연결할 수 없게 됩니다.<br>방송은 정지되고 라이브 상태가 중단됩니다."
YouTube.Errors.liveStreamingNotEnabled="선택한 YouTube 채널에서 실시간 스트리밍이 활성화되지 않았습니다.<br/><br/><a href='https://www.youtube.com/features'>youtube.com/features</a>에서 자세한 정보를 확인하세요."
YouTube.Errors.livePermissionBlocked="선택한 YouTube 채널에서 실시간 스트리밍을 사용할 수 없습니다.<br/>채널 설정에서 실시간 스트리밍을 활성화해도 실제로 스트리밍이 가능하기까지 최대 24시간이 걸릴 수 있습니다.<br/><br/><a href='https://www.youtube.com/features'>youtube.com/features</a>에서 자세한 정보를 확인하세요."
YouTube.Errors.errorExecutingTransition="백엔드 오류로 인해 전환에 실패했습니다. 잠시 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Errors.errorStreamInactive="YouTube가 방송 데이터를 수신받지 않고 있습니다. 설정을 확인한 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Errors.invalidTransition="시도한 전환이 유효하지 않습니다. 이는 방송에서 이전 전환이 아직 끝나지 않았기 때문일 수도 있습니다. 잠시 후에 다시 시도하십시오."
YouTube.DocksRemoval.Title="레거시 YouTube 브라우저 독 제거"
YouTube.DocksRemoval.Text="다음 브라우저 독은 지원 중단으로 제거됩니다:\n\n%1\n대신 '독/YouTube 라이브 관제실'을 사용하세요."
ConfigDownload.WarningMessageTitle="경고"
FailedToStartStream.MissingConfigURL="현재 서비스에 사용 가능한 구성 URL 없음"
FailedToStartStream.NoCustomRTMPURLInSettings="사용자 지정 RTMP 주소가 지정되지 않음"
FailedToStartStream.InvalidCustomConfig="유효하지 않은 사용자 지정 구성"
FailedToStartStream.MissingCanvas="구성된 추가 캔바스가 없습니다"
FailedToStartStream.FailedToCreateMultitrackVideoService="멀티트랙 비디오 서비스 생성에 실패했습니다"
FailedToStartStream.FailedToCreateMultitrackVideoOutput="멀티트랙 비디오 RTMP 출력 생성에 실패했습니다"
FailedToStartStream.EncoderNotAvailable="NVENC를 사용할 수 없습니다.\n\n인코더 유형 '%1'을(를) 찾을 수 없습니다"
FailedToStartStream.FailedToCreateVideoEncoder="비디오 인코더 '%1' 생성에 실패했습니다 (유형: '%2')"
FailedToStartStream.FailedToGetOBSVideoInfo="인코더 '%1' 생성 중 OBS 비디오 정보를 불러오는 데 실패했습니다 (유형: '%2')"
FailedToStartStream.FailedToCreateAudioEncoder="오디오 인코더 생성에 실패했습니다"
FailedToStartStream.NoRTMPURLInConfig="구성에 스트림 대상 RTMP(S) 주소가 없습니다"
FailedToStartStream.FallbackToDefault="%1 을(를) 사용하여 스트림을 시작하지 못했습니다. 단일 인코딩 설정을 사용하여 다시 시도하겠습니까?"
FailedToStartStream.ConfigRequestFailed="%1에서 구성을 가져오지 못했습니다<br><br>HTTP 오류: %2"
FailedToStartStream.WarningUnknownStatus="알 수 없는 상태 값 '%1'을(를) 받았습니다"
FailedToStartStream.WarningRetryNonMultitrackVideo="\n<br><br>\n%1 없이 스트리밍을 계속하시겠습니까?"
FailedToStartStream.WarningRetry="\n<br><br>\n스트리밍을 계속하시겠습니까?"
FailedToStartStream.MissingEncoderConfigs="방송 시작 구성에 인코더 설정이 포함되지 않았습니다"
FailedToStartStream.InvalidEncoderConfig="유효하지 않은 인코더 구성을 포함하고 있는 라이브 구성으로 이동"
FailedToStartStream.StatusMissingHTML="방송 시작 요청에서 알 수 없는 오류를 반환했습니다"
FailedToStartStream.NoConfigSupplied="구성을 찾을 수 없습니다"
MultitrackVideo.Info="%1 (은)는 설정을 자동으로 최적화하여 여러 비디오 품질을 인코딩 및 전송합니다. 이 옵션을 선택하면 컴퓨터 사양 및 소프트웨어 설정에 대한 정보가 %2 (으)로 전송됩니다."
MultitrackVideo.IncompatibleSettings.Title="호환되지 않는 설정"
MultitrackVideo.IncompatibleSettings.Text="%1 은(는) 현재 다음과 호환되지 않습니다:\n\n%2\n%1 (으)로 스트리밍을 계속하시려면, 다음 호환되지 않는 설정을 비활성화하세요:\n\n%3\n그리고 스트리밍을 다시 시작하세요."
MultitrackVideo.IncompatibleSettings.DisableAndStartStreaming="이번 스트림에서만 비활성화하고 스트리밍 시작"
MultitrackVideo.IncompatibleSettings.UpdateAndStartStreaming="설정 업데이트 및 스트리밍 시작"
MultitrackVideo.IncompatibleSettings.AudioChannels="%1은(는) [오디오 → 일반 → 채널]에 설정된 '%2', %3와(과) 호환하지 않습니다"
MultitrackVideo.IncompatibleSettings.AudioChannelsSingle="[오디오 → 일반 → 채널]을 '%1'(으)로 설정해야 합니다."
MultitrackVideo.IncompatibleSettings.AudioChannelsMultiple="%1은(는) [오디오 → 일반 → 채널]에 대한 여러 다른 설정이 필요합니다."
Basic.OpenPluginManager="플러그인 관리"
PluginManager="플러그인 관리"
PluginManager.Restart="플러그인 변경을 적용하려면 OBS Studio를 다시 시작해야 합니다"
PluginManager.MissingPlugin="[플러그인을 찾을 수 없음]"
PluginManager.Section.Discover="탐색"
PluginManager.Section.Manage="설치함"
PluginManager.Section.Updates="업데이트"
PluginManager.Section.Manage.Title="켜진 플러그인 관리"
