Nvafx="NVIDIA:s ljudeffekter"
Nvafx.SuppressLevel="Reduceringsnivå"
Nvafx.Intensity="Reduceringsintensitet"
Nvafx.Method="Metod"
Nvafx.Method.Denoiser="NVIDIA:s brusborttagning"
Nvafx.Method.Dereverb="NVIDIA:s rumsekoborttagning"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="NVIDIA:s brusborttagning + rumsekoborttagning"
Nvafx.OutdatedSDK="VARNING: Uppgradera både NVIDIA Video och Audio SDK. Din nuvarande version av Audio SDK är föråldrad."
Nvafx.VAD="Röstoptimerad"
Nvvfx.Method.Greenscreen="NVIDIA:s bakgrundsborttagning"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Läge"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Kvalitet (högre grafikprocessoranvändning, bättre kvalitet)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Prestanda (lägre grafikprocessoranvändning, god kvalitet)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Kvalitet (högre grafikprocessoranvändning, bättre kvalitet) + stolborttagning"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Prestanda (lägre grafikprocessoranvändning, god kvalitet) + stolborttagning"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Tröskel"
Nvvfx.OutdatedSDK="VARNING: Uppgradera både NVIDIA Video och Audio SDK. Din nuvarande version av Video SDK är föråldrad."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Maskens uppdateringsfrekvens i bildrutor"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Detta minskar belastningen på grafikprocessorn genom att endast generera en mask efter N bildrutor (2 som standard)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="NVIDIA:s oskärpefilter"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="NVIDIA:s filter för bakgrundsoskärpa"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Oskärpeintensitet"
