Nvafx="Efeitos de áudio NVIDIA"
Nvafx.SuppressLevel="Nível de supressão"
Nvafx.Intensity="Intensidade de supressão"
Nvafx.Method="Método"
Nvafx.Method.Denoiser="Remoção de Ruído NVIDIA"
Nvafx.Method.Dereverb="Remoção do Eco do Ambiente NVIDIA"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="Remoção de Ruído + Remoção do Eco do Ambiente NVIDIA"
Nvafx.OutdatedSDK="AVISO: Por favor, atualize ambos SDKs de Vídeo e Áudio NVIDIA. Sua versão atual do SDK de Áudio está desatualizada."
Nvafx.VAD="Voz otimizada"
Nvvfx.Method.Greenscreen="Remoção de Fundo NVIDIA"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Modo"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Qualidade (maior uso da GPU, melhor qualidade)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Desempenho (menor uso da GPU, boa qualidade)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Qualidade (maior uso de GPU, qualidade ótima) + Remover cadeira"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Desempenho (menor uso de GPU, qualidade boa) + Remover cadeira"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Limiar"
Nvvfx.OutdatedSDK="AVISO: atualize os SDKs de vídeo e áudio da NVIDIA. Sua versão atual do SDK de vídeo está desatualizada."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Mascarar frequência de atualização em quadros"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Isso alivia a carga da GPU gerando uma máscara a cada N quadros apenas (2 por padrão)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="Filtro de Desfoque da NVIDIA"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="Filtro de Desfoque de Fundo NVIDIA"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Intensidade do Desfoque"
